
Título: Elminster: Making of a Mage
Autor: Ed Greenwood
Sinopse: In ancient days, sorcerers sought to learn the One True Spell that would give them power over all the world and understanding of all magic. . . . The One True Spell was a woman, and her name was Mystra -- and her kisses were wonderful. Priest Havilon Tharnstar Tales Told to a Blind Wizard It is the time before Myth Drannor, when the Heartlands are home to barbarians, and wicked dragons rule the skies. In these ancient days, Elminster is but a shepherd boy, dreaming of adventure and heroics. When a dragon-riding magelord sweeps down upon him, though, the boy is thrust into a world of harsh realities, corrupt rulers, and evil sorcerers. With patience and grit, Elminster sets about to change all that. The result of his labors is a world reborn and a mage made.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Elminster: Making of a Mage”, de Ed Greenwood, publicado pela editora Wizards of the Coast, em 2011 e com 336 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Wizards of the Coast
Páginas: 336
Ano: 2011
Edição:
Linguagem: pt_BR
ISBN:
ISBN13: 9780786959617
Sobre a editora
Os livros da editora Wizards Of The Coast transportam o leitor a mundos de fantasia onde a magia, a aventura e os conflitos épicos se entrelaçam em narrativas densas e ricas em detalhes. O catálogo revela um foco claro em universos de fantasia medieval, com histórias que exploram tanto batalhas grandiosas contra forças sombrias quanto jornadas pessoais de personagens complexos, como heróis que enfrentam dilemas morais e ameaças sobrenaturais. Muitas obras apresentam protagonistas que transitam entre o mundo subterrâneo e a superfície, ou que lidam com legados familiares e poderes ancestrais. Além disso, o material editorial inclui suplementos didáticos para jogos de RPG, ampliando a experiência do leitor para além da narrativa pura. A diversidade no catálogo se manifesta em obras que variam do tom mais narrativo e épico a outras mais técnicas e informativas, voltadas para jogadores e mestres de jogos de interpretação.
