
Título: F-Zero X (Instruction Booklet): Nintendo 64 PAL Version
Autor: Cadastro de autores
Sinopse: F-Zero X (Instruction Booklet) - 06 de Novembro de 1998 Manual de Instruções do jogo F-Zero X produzido pela Nintendo para o Nintendo 64 e lançado na Europa. O manual do jogo está escrito nos seguintes idiomas: Inglês,Alemão,Francês,Holande^s e Italiano. Um sucessor brilhante de um clássico do Super Nintendo, F-Zero X é um dos jogos de corrida mais rápidos que você já viu. Se você foi uma das pessoas que ficaram enjoadas ao jogar o F-Zero original, espere até jogar F-Zero X! Parte do motivo pelo qual F-Zero X joga tão bem é a taxa de quadros consistentemente rápida do jogo. Mesmo com 30 carros voadores disputando o poste na tela, nunca há um sinal de desaceleração. A tela dividida para quatro jogadores é talvez a corrida multijogador mais viciante de todos os tempos, novamente sem nenhum sinal de taxas de quadros melosas. Suspensos bem acima de uma representação abstrata da superfície de um planeta, os trilhos se retorcem, viram e rolam para o infinito. Como no F-Zero original, as bordas dos trilhos são manipuladas para danificar seu veículo se você bater neles, encorajando você a correr uma corrida o mais limpa possível. Os aumentos de velocidade estão situados em locais estratégicos ao redor da pista, mas você também pode turbo pressionando o botão B depois de completar uma volta - ao custo de parte da energia do seu escudo. Os botões R e Z ajudam a fazer curvas mais fechadas com seu carro, permitindo que você derrape nas curvas. Este controle de jogo parece natural e lhe dá um controle muito preciso sobre seu carro, o que é essencial quando um movimento errado pode fazer você sair da borda da pista para o esquecimento. Os jogadores podem escolher entre 30 diferentes pilotos de hovercar, incluindo representações atualizadas do Blue Falcon do Capitão Falcon e outros veículos do F-Zero original. Cada carro apresenta características de manuseio significativamente diferentes – alguns parecem leves e ágeis, outros são pesados ​​e ponderosos – mas é possível vencer com qualquer um deles. Não cometa o erro de pensar que um carro mais rápido é sempre melhor – os carros mais pesados ​​são blindados e mais capazes de suportar os trilhos laterais dos percursos que causam danos. Em alguns dos percursos mais traiçoeiros e sinuosos, é possível vencer simplesmente sendo o último hover car a flutuar! O F-Zero X permite que você ajuste a visão da câmera durante a corrida, permitindo que você gire a câmera para ver atrás do seu carro ou levante-a para uma visão aérea da corrida. Também é possível dar zoom no seu corcel, onde você notará que ele é composto de formas planas simples e extremamente bonitas. Os fundos são igualmente livres de detalhes desnecessários - não que você nem notará o cenário quando ele estiver voando a 1.000 MPH. Além dos novos veículos, pistas e personagens, o F-Zero X também fornece um forte incentivo para repetir o jogo. Para ganhar o direito de dirigir todos os 30 veículos e visitar todas as pistas, você precisa provar seu valor com um bom desempenho em cada um dos vários modos de circuito. Quem precisa de armas ou power-ups bizarros? O que você tem aqui é simplesmente um dos jogos de corrida mais rápidos de todos os tempos.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “F-Zero X (Instruction Booklet): Nintendo 64 PAL Version”, de Cadastro de autores, publicado pela editora Nintendo of Europe, em 1998 e com 30 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Nintendo of Europe
Páginas: 30
Ano: 1998
Edição:
Linguagem: inglês
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ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Nintendo of Europe oferecem uma experiência de leitura focada em manuais de instrução que acompanham jogos eletrônicos clássicos, principalmente para consoles como Super Nintendo, Nintendo 64 e Game Boy Advance. O material apresenta narrativas que misturam aventura, estratégia e ação, frequentemente ambientadas em mundos fantásticos ou urbanos, com heróis enfrentando desafios como resgates, batalhas contra forças do mal e competições esportivas. A linguagem é clara e didática, com ritmo que varia entre o detalhamento técnico e a descrição de enredos envolventes. O catálogo sugere um interesse tanto por leitores que buscam informações precisas sobre jogabilidade quanto por aqueles que apreciam a ambientação e o clima dos universos dos jogos.
