
Título: Fate/Stay Night: Volume 7
Autor: Datto Nishiwaki
Sinopse: The story takes place in an ordinary Japanese town, Fuyuki City. Hidden from society, there has been a deadly war going on in this town. Seven sorcerers known as "Masters" summon powerful familiars called "Servants," and they all fight each other till the last one. The last one is said to attain the Holy Grail, which will grant them a wish. Only a few know when this War started and what the Holy Grail is, but the war is about to begin again this year. The main character is Emiya Shirou, who lost his parents in a fire and was adopted by a man who called himself a sorcerer. Admiring his stepfather, he has been training himself to be a sorcerer. However, he had no talent and he could barely use even one type of sorcery. His stepfather has already passed away, and today he's a sorcerer without any skills or knowledge. He is involved in the War of the Holy Grail when he accidentally summons Saber, who is said to be the strongest servant of all...
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Fate/Stay Night: Volume 7”, de Datto Nishiwaki, publicado pela editora Kadokawa Shoten, em 2008 e com 170 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Kadokawa Shoten
Páginas: 170
Ano: 2008
Edição:
Linguagem: japonês
ISBN: 4047150940
ISBN13: 9784047150942
Sobre a editora
Os livros da editora Kadokawa Shoten apresentam uma leitura marcada por universos ricos em fantasia, ficção científica e mistério, frequentemente ambientados em cenários que mesclam tecnologia avançada e elementos sobrenaturais. O catálogo traz narrativas que transitam entre conflitos épicos, como guerras espaciais e batalhas mágicas, e histórias mais intimistas, que exploram relações humanas complexas e dramas pessoais. O tom varia do suspense tenso ao humor leve, com ritmo que ora acelera em cenas de ação, ora desacelera para desenvolver personagens e tramas emocionais. Há obras que adaptam animes e jogos, oferecendo uma experiência que dialoga com fãs de cultura pop japonesa, enquanto outras investem em histórias originais com foco em investigação paranormal e fantasia urbana.
