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Fiasco

Título: Fiasco

Autor: Jason Morningstar

Sinopse: Fiasco é inspirado nas histórias cinematográficas de pequenos golpes que deram desastrosamente errados – particularmente filmes como Gosto de Sangue, Fargo, A Sangue Frio, Queime Depois de Ler e Um Plano Simples. Você interpretará pessoas comuns dotadas de ambição poderosa e pouco controle dos próprios impulsos. Serão sonhos grandiosos e execuções pífias. As coisas não irão bem, para dizer o mínimo, e no fim tudo acabará desembocando em uma gloriosa sequência de ciúme, assassinato, e recriminação. Vidas e reputações serão perdidas, dolorosa sabedoria será adquirida, e se você for muito sortudo, seu cara pode terminar exatamente no ponto onde começou. Fiasco é o primeiro jogo totalmente colaborativo, sem a figura do mestre do jogo, a ser publicado no Brasil. O jogo é projetado para 3 à 5 jogadores que serão responsáveis em criar as relações entre seus personagens, as necessidades em jogo, bem como as locações e objetos que em algum momento entrarão em cena, além, é calor, das situações desastrosas que o conjunto disso irá criar. É um jogo 100% de improvisação recheado de humor negro, ganância, medo e desejo... E sobre as pessoas que não conseguem resistir a elas.

Contexto da obra

Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Fiasco”, de Jason Morningstar, publicado pela editora Retropunk, em 2015 e com 128 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.

Editora: Retropunk

Páginas: 128

Ano: 2015

Edição:

Linguagem: português

ISBN: 8564156415

ISBN13: 9788564156418

    Sobre a editora

    Os livros da editora Retropunk convidam o leitor a mergulhar em universos de tensão narrativa e atmosferas densas, onde o horror e a aventura se entrelaçam em cenários que vão de ilhas misteriosas a campos de batalha históricos e espaços siderais. A experiência de leitura frequentemente envolve personagens diante de ameaças cósmicas, pandemias apocalípticas ou conflitos bélicos, com um tom que pode variar entre o suspense sombrio e o pulp mais dinâmico. O catálogo revela um interesse por jogos narrativos que equilibram regras acessíveis com ambientações ricas, muitas vezes explorando o medo, a sanidade e a sobrevivência, além de oferecer obras que permitem adaptações para estilos de jogo variados, do mais purista ao mais leve e divertido. Essa diversidade sugere que o leitor pode encontrar desde narrativas mais introspectivas e psicológicas até aventuras rápidas e explosivas.

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