
Título: Final Fight CD (Instruction Manual): Mega CD
Autor: Cadastro de autores
Sinopse: Final Fight CD (Instruction Manual) - Setembro de 1993 Manual de Instruções do jogo Final Fight CD produzido pela Sega com autorização da Capcom para o Mega CD na Europa. A violência e o sequestro estão cada vez mais tomando conta da cidade. Mas desta vez os bandidos da Gangue Mad Gear escolheram mal. Sequestrar a filha de um astro das artes marciais, Haggar, não foi nada inteligente... Agora Cody, Guy e o próprio Haggar estão dispostos a mostrar o que acontece quando três lutadores selvagens estão com raiva. Seis níveis de briga de rua, com os chutes, socos, e os golpes mais perfeitos que você já viu! Estes bandidos não merecem pena. Espadas e facas poderão entrar no jogo, e com certeza vão fazer estragos! Um jogo de luta emocionante, com a qualidade de imagens e som de um verdadeiro arcade! Prepare-se, agora a luta tem toda a tecnologia do CD!
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Final Fight CD (Instruction Manual): Mega CD”, de Cadastro de autores, publicado pela editora Sega of Europe e com 35 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Sega of Europe
Páginas: 35
Ano: 2993
Edição:
Linguagem: inglês
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Sega of Europe oferecem uma experiência de leitura focada em manuais de instruções para jogos eletrônicos clássicos lançados na Europa, especialmente para plataformas como Mega Drive, Game Gear e Master System. O ritmo das narrativas é ditado pela ação e desafios dos jogos, com descrições detalhadas de cenários, personagens e objetivos que estimulam a imaginação do leitor a visualizar corridas, batalhas e aventuras em ambientes variados, desde florestas tropicais até mundos futuristas. Há uma predominância de temas ligados a velocidade, estratégia e combates, com um tom que alterna entre a adrenalina das competições e o suspense das missões. O catálogo revela uma diversidade entre títulos mais narrativos, que contam histórias de heróis e vilões, e outros mais técnicos, que explicam regras e controles, atendendo a leitores interessados tanto em ambientação quanto em aspectos práticos dos jogos.
