
Título: Fire Emblem (Instruction Booklet): Game Boy Advance
Autor: Cadastro de autores
Sinopse: Fire Emblem (Instruction Booklet) - 13 de Novembro de 2003 Manual de Instruções do jogo Fire Emblem produzido pela Intelligent Systems e publciado pela Nintendo para o Game Boy Advance nos Estados Unidos. Conhecido como • Fire Emblem: Rekka no Ken no Japão e Huowen Zhanji: Liehuo Zhi Jian na China. O clássico de estratégia de todos os tempos, Fire Emblem, chegou ao ocidente pela primeira vez no Game Boy Advance. Assuma o comando de um exército improvisado e transforme-o em uma unidade de combate formidável. Uma história envolvente, personagens memoráveis ​​e uma jogabilidade eletrizante vão te cativar desde o início. Com uma variedade de classes de personagens e fatores como terreno e clima, a enorme variedade de cenários de Fire Emblem pode ser enfrentada de diversas maneiras. Além disso, controles simples e jogabilidade intuitiva o tornam acessível para iniciantes.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Fire Emblem (Instruction Booklet): Game Boy Advance”, de Cadastro de autores, publicado pela editora Nintendo of America, em 2003 e com 52 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Nintendo of America
Páginas: 52
Ano: 2003
Edição:
Linguagem: inglês
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Nintendo of America transportam o leitor para universos de aventura e estratégia, muitas vezes ligados a jogos eletrônicos clássicos e seus manuais detalhados. A experiência de leitura é marcada por narrativas que misturam ação, fantasia e desafios técnicos, com um ritmo que pode variar do frenético das batalhas a momentos mais reflexivos, como guias de jogo e instruções. As sinopses sugerem que há um foco em mundos imaginativos, onde personagens icônicos enfrentam missões para salvar reinos, resgatar aliados ou superar inimigos poderosos. O catálogo apresenta tanto obras mais narrativas, como manuais que contam histórias de heróis e vilões, quanto materiais mais informativos, que detalham estratégias e mecânicas de jogo para o público fã de videogames.
