
Título: Fundamentals of Computer Graphics
Autor: Peter Shirley
Sinopse: With contributions by Michael Ashikhmin, Michael Gleicher, Naty Hoffman, Garrett Johnson, Tamara Munzner, Erik Reinhard, Kelvin Sung, William B. Thompson, Peter Willemsen, Brian Wyvill. The third edition of this widely adopted text gives students a comprehensive, fundamental introduction to computer graphics. The authors present the mathematical foundations of computer graphics with a focus on geometric intuition, allowing the programmer to understand and apply those foundations to the development of efficient code. New in this edition: Four new contributed chapters, written by experts in their fields: Implicit Modeling, Computer Graphics in Games, Color, Visualization, including information visualization Revised and updated material on the graphics pipeline, reflecting a modern viewpoint organized around programmable shading. Expanded treatment of viewing that improves clarity and consistency while unifying viewing in ray tracing and rasterization. Improved and expanded coverage of triangle meshes and mesh data structures. A new organization for the early chapters, which concentrates foundational material at the beginning to increase teaching flexibility.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Fundamentals of Computer Graphics”, de Peter Shirley, publicado pela editora A K Peters/CRC Press, em 2009 e com 804 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: A K Peters/CRC Press
Páginas: 804
Ano: 2009
Edição:
Linguagem: inglês
ISBN: 1568814690
ISBN13: 9781568814698
Sobre a editora
Os livros da editora A K Peters/CRC Press apresentam uma experiência de leitura focada em temas técnicos e científicos, com textos que equilibram rigor conceitual e aplicação prática. O catálogo inclui obras que exploram desde algoritmos e matemática avançada até técnicas específicas de computação gráfica e lógica aplicada, sempre com uma abordagem detalhada e didática. A linguagem tende a ser precisa e orientada para leitores com interesse em aprofundamento acadêmico ou profissional, mas com explicações que facilitam a compreensão progressiva. Há também títulos que conectam teoria e prática, como os que trazem exemplos visuais e exercícios para fixação. A diversidade do catálogo transita entre a matemática pura, a programação gráfica e a lógica formal, oferecendo material tanto para iniciantes orientados quanto para especialistas buscando atualizações.
