
Título: Game Audio with FMOD and Unity
Autor: Ciarán Robinson
Sinopse: Game Audio with FMOD and Unity introduces readers to the principles and practice of game audio through the process of creating their own First Person Shooter (FPS) game. All the basics are covered, as well as a simple introduction to coding. Using the free software Unity and FMOD Audio Middleware, the reader will be able to create a game of their own and develop a portfolio that demonstrates their capacities in interactive sound design. Perfect for classroom use or independent study, Game Audio with FMOD and Unity also comes with a full suite of audio assets provided on a companion website.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Game Audio with FMOD and Unity”, de Ciarán Robinson, publicado pela editora Routledge, em 2019 e com 394 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Routledge
Páginas: 394
Ano: 2019
Edição:
Linguagem: English
ISBN: 0429850336
ISBN13: 9780429850332
Sobre a editora
Os livros da editora Routledge costumam oferecer leituras densas e fundamentadas, que transitam entre análises sociais, históricas e filosóficas com rigor acadêmico. O catálogo apresenta obras que exploram temas complexos como dinâmicas culturais, teorias sociais, políticas públicas, estudos de gênero, filosofia da arte e mediações culturais, frequentemente com um tom analítico e interdisciplinar. As narrativas são mais informativas e reflexivas do que ficcionais, com textos que demandam atenção ao desenvolvimento de argumentos e conceitos, e que dialogam com debates contemporâneos em várias áreas do conhecimento. Há, portanto, uma predominância de obras que privilegiam o aprofundamento teórico e a contextualização histórica, com linguagem clara, porém densa, adequada a leitores interessados em estudos acadêmicos e profissionais.
