
Título: Ghouls'n Ghosts (Instruction Manual): SEGA Mega Drive
Autor: Cadastro de autores
Sinopse: Ghouls'n Ghosts (Instruction Manual) - 1990 Manual de Instruções do jogo Ghouls'n Ghosts para o Mega Drive em Inglês,Espanhol,Francês e Alemão lançado na Europa. No Japão ele é conehcido como Dai Makaimura. No ano passado, quando cavaleiros percorreram o pais em busca de Holy Grail defenderam a honra das donzelas e travaram uma luta sem fim contra as forças diabólicas. Senhor Arthur, o vitorioso guerreiro está participando desta destruição, e só ele pode adentrar no Castelo do Demônio para aniquilar o Príncipe da Escuridão. Você viajará perigosamente pela Praça da Execução, Vila da Decadência, Cidade do Fogo e Floresta de Cristal, com um arsenal ao seu lado. E quando você estiver sem sorte poderá contar com a ajuda de armas mágicas, que terão resultados surpreendentes. O único problema é que você terá que aprender a usá-las. E a evitá-las. Porque a magia delas tem o poder de transformar você num pato, entre outras coisas. Mas não há muito tempo a perder. Vidas dependem de você. Branda sua espada e arrase tudo que estiver na sua frente.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Ghouls’n Ghosts (Instruction Manual): SEGA Mega Drive”, de Cadastro de autores, publicado pela editora Sega of Europe, em 1990 e com 52 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Sega of Europe
Páginas: 52
Ano: 1990
Edição:
Linguagem: inglês
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Sega of Europe oferecem uma experiência de leitura focada em manuais de instruções para jogos eletrônicos clássicos lançados na Europa, especialmente para plataformas como Mega Drive, Game Gear e Master System. O ritmo das narrativas é ditado pela ação e desafios dos jogos, com descrições detalhadas de cenários, personagens e objetivos que estimulam a imaginação do leitor a visualizar corridas, batalhas e aventuras em ambientes variados, desde florestas tropicais até mundos futuristas. Há uma predominância de temas ligados a velocidade, estratégia e combates, com um tom que alterna entre a adrenalina das competições e o suspense das missões. O catálogo revela uma diversidade entre títulos mais narrativos, que contam histórias de heróis e vilões, e outros mais técnicos, que explicam regras e controles, atendendo a leitores interessados tanto em ambientação quanto em aspectos práticos dos jogos.
