
Título: Ghouls'n Ghosts (Manual de Instruções): Mega Drive
Autor: Cadastro de autores
Sinopse: Ghouls'n Ghosts (Manual de Instruções) - 1990 Manual de Instruções do jogo Ghouls'n Ghosts para o Mega Drive em Português lançado em Portugal pela Ecofilmes. No Japão ele é conehcido como Dai Makaimura. No ano passado, quando cavaleiros percorreram o pais em busca de Holy Grail defenderam a honra das donzelas e travaram uma luta sem fim contra as forças diabólicas. Senhor Arthur, o vitorioso guerreiro está participando desta destruição, e só ele pode adentrar no Castelo do Demônio para aniquilar o Príncipe da Escuridão. Você viajará perigosamente pela Praça da Execução, Vila da Decadência, Cidade do Fogo e Floresta de Cristal, com um arsenal ao seu lado. E quando você estiver sem sorte poderá contar com a ajuda de armas mágicas, que terão resultados surpreendentes. O único problema é que você terá que aprender a usá-las. E a evitá-las. Porque a magia delas tem o poder de transformar você num pato, entre outras coisas. Mas não há muito tempo a perder. Vidas dependem de você. Branda sua espada e arrase tudo que estiver na sua frente.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Ghouls’n Ghosts (Manual de Instruções): Mega Drive”, de Cadastro de autores, publicado pela editora Ecofilmes - São João da Madeira, em 1990 e com 32 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Ecofilmes - São João da Madeira
Páginas: 32
Ano: 1990
Edição:
Linguagem: português
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Ecofilmes - São João da Madeira oferecem uma imersão no universo dos jogos eletrônicos clássicos, especialmente para fãs de videogames dos anos 1990. A experiência de leitura é marcada por manuais de instruções que combinam narrativa e detalhamento técnico, apresentando personagens icônicos em cenários de ação acelerada e desafios variados. O tom é didático e direto, com foco em estratégias, movimentos e ambientações que envolvem desde aventuras fantásticas até combates intensos e corridas eletrizantes. O catálogo sugere um público que valoriza tanto o aspecto lúdico quanto a compreensão aprofundada dos jogos, com textos que equilibram emoção e informação prática.
