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Guia de Monstros de Arton

Título: Guia de Monstros de Arton

Autor: Marcelo Del Debbio

Sinopse: O primeiro suplemento para Tormenta Módulo Básico, o aguardado Bestiário com mais de 300 criaturas de todas as formas, cores, cheiros e tamanhos, ideal para qualquer tipo de campanha de fantasia medieval! De Kobolds a Dragões, de Aparições a Hidras, de Tentacute a Draco-Liches, de besouros de Azgher a Peixes-recifes, o GUIA contém descrição completa dos monstros e criaturas mais conhecidos (e desconhecidos) de Arton, com regras completas para 3D&T e para o Sistema Daemon.

Contexto da obra

Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Guia de Monstros de Arton”, de Marcelo Del Debbio, publicado pela editora Daemon, em 2004 e com 128 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.

Editora: Daemon

Páginas: 128

Ano: 2004

Edição:

Linguagem: português

ISBN:

ISBN13: 9788587013224

    Sobre o autor

    A leitura dos livros de Marcelo Del Debbio revela um universo denso e detalhado, onde o rigor técnico se alia a um interesse profundo por temas esotéricos, históricos e fantásticos. A prosa é informativa e precisa, com foco em construir sistemas complexos e ambientações ricas, que convidam o leitor a explorar mundos de RPG, magia e mitologias com atenção minuciosa. O ritmo varia entre a exposição detalhada e momentos de narrativa mais envolvente, especialmente quando se aproximam de histórias ficcionais. A tensão surge da imersão em universos onde o oculto e o sobrenatural se entrelaçam com regras claras e estruturadas. Em meio a essa densidade, há espaço para a criatividade do leitor, que pode adaptar e criar personagens e histórias a partir das bases oferecidas. Os livros de Marcelo Del Debbio são, portanto, uma experiência que mistura o didático com o imaginativo, desafiando o leitor a pensar e a construir.

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    Sobre a editora

    Os livros da editora Daemon oferecem uma imersão profunda em universos de fantasia, horror e aventura, com forte presença de elementos esotéricos, sobrenaturais e históricos. A experiência de leitura costuma ser densa e detalhada, com foco em sistemas de RPG que exploram desde guerras celestiais entre anjos e demônios até batalhas em cenários históricos como a Segunda Guerra Mundial. O tom varia entre o sombrio e o épico, frequentemente com narrativas que envolvem conflitos morais e místicos, enquanto a linguagem técnica e didática se faz presente em suplementos extensos e regras precisas. O catálogo apresenta obras que equilibram a construção de mundos complexos e a jogabilidade, atendendo tanto a fãs de fantasia clássica quanto a entusiastas de animes e super-heróis.

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