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Head First Design Patterns

Título: Head First Design Patterns

Autor: Freeman, Robson, Bates, Sierra

Sinopse: What's so special about design patterns?At any given moment, someone struggles with the same software design problems you have. And, chances are, someone else has already solved your problem. This edition of Head First Design Patterns--now updated for Java 8--shows you the tried-and-true, road-tested patterns used by developers to create functional, elegant, reusable, and flexible software. By the time you finish this book, you'll be able to take advantage of the best design practices and experiences of those who have fought the beast of software design and triumphed.What's so special about this book?We think your time is too valuable to spend struggling with new concepts. Using the latest research in cognitive science and learning theory to craft a multi-sensory learning experience, Head First Design Patterns uses a visually rich format designed for the way your brain works, not a text-heavy approach that puts you to sleep.

Contexto da obra

Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Head First Design Patterns”, de Freeman, Robson, Bates, Sierra, publicado pela editora O'Reilly Media e em 2004, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.

Editora: O'Reilly Media

Páginas: 0

Ano: 2004

Edição:

Linguagem: pt_BR

ISBN: 0596800746

ISBN13: 9780596800741

    Sobre a editora

    Os livros da editora O'Reilly Media costumam oferecer uma experiência prática e direta, focada em tecnologia, programação e desenvolvimento de software. A leitura frequentemente envolve tutoriais passo a passo, exemplos de código e explicações detalhadas que ajudam desde iniciantes até profissionais a entender conceitos complexos, como programação funcional, redes, segurança digital e design de interfaces. O catálogo privilegia clareza e aplicabilidade, com obras que exploram tanto fundamentos teóricos quanto soluções para desafios reais em ambientes digitais e computacionais.

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