
Título: Hyper V-Ball (Instruction Booklet): Super Nintendo Entertainment System
Autor: Cadastro de autores
Sinopse: Hyper V-Ball (Instruction Booklet) - Junho de 1994 Manual de Instruções do jogo Hyper V-Ball para Super Nintendo produzido pela Video System e publicado pela Mc O'River nos Estados Unidos. No Japão ele é conhecido como Super Volley II Volei com atitude Competir na Hyper League com jogadores meio-homem, meio-máquina que queimam as quadras! Ou desafie times campeões internacionais nas Ligas Masculina e Feminina. Controle os jogadores do seu time para executar uma variedade de saques e spikes normais e Hyper. Você pode alterar jogadores individuais para formar seu próprio time. Jogue contra o computador ou um amigo, mas seja qual for a sua maneira de jogar, prepare-se para entrar em um mundo totalmente novo de ação de vôlei!
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Hyper V-Ball (Instruction Booklet): Super Nintendo Entertainment System”, de Cadastro de autores, publicado pela editora NIntendo of America, em 1994 e com 16 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: NIntendo of America
Páginas: 16
Ano: 1994
Edição:
Linguagem: inglês
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Nintendo of America transportam o leitor para universos de aventura e estratégia, muitas vezes ligados a jogos eletrônicos clássicos e seus manuais detalhados. A experiência de leitura é marcada por narrativas que misturam ação, fantasia e desafios técnicos, com um ritmo que pode variar do frenético das batalhas a momentos mais reflexivos, como guias de jogo e instruções. As sinopses sugerem que há um foco em mundos imaginativos, onde personagens icônicos enfrentam missões para salvar reinos, resgatar aliados ou superar inimigos poderosos. O catálogo apresenta tanto obras mais narrativas, como manuais que contam histórias de heróis e vilões, quanto materiais mais informativos, que detalham estratégias e mecânicas de jogo para o público fã de videogames.
