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Hypercomix #14: Mais Street Fighter e Comando Genético Bunny

Título: Hypercomix #14: Mais Street Fighter e Comando Genético Bunny

Autor: Sérgio Peixoto Silva

Sinopse: Edição 14 da revista Hypercomix publicada pela Editora Magnum em 1998 que além de sátiras de animes e mangás agora também publica histórias originais com influências dos mangás. Capa desenhada por ALF. Última edição da revista que foi cancelada por problemas na editora. Comando Genético Bunny (Criação e desenhos de Jucylande Jr. e roteiro e arte-final de João Vicente):História original que se passa em um futuro onde foram criados mutantes híbridos de humanos e animais com o objetivo de auxiliar homens e andróides em trefas complexas e perigosas. Bunny, uma jovem policial híbrido de humano e coelho que pertence a unidade especial da polícia de Tai Pan chamada Comando Genético e o Tenente Chang que é um humano lutam contra a FEA (Frente Evangelion Armada), uma organização fascista de extrema direita que é contra a criação de seres mutantes sob a afirmação de que eles são uma aberração contra o criador. Conexão X (Roteiro e arte de Ademar Jr.):História original que conta a história de dois garotos chamados Stone e Rock que são treinados por um velho mestre em artes marciais chamado Tsung Inatsunga. Street Fighter Katchousen! (Roteiro e arte de ALF):Coletânea de ilustrações humorísticas com os personagens da série de jogos de vídeo game Street Fighter

Contexto da obra

Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Hypercomix #14: Mais Street Fighter e Comando Genético Bunny”, de Sérgio Peixoto Silva, publicado pela editora Magnum, em 1998 e com 32 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.

Editora: Magnum

Páginas: 32

Ano: 1998

Edição:

Linguagem: português

ISBN:

ISBN13:

    Sobre o autor

    A leitura dos livros de Sérgio Peixoto Silva convida o leitor a uma imersão multifacetada entre quadrinhos, animes e história, com uma abordagem que alterna entre o informativo e o satírico. A prosa, ora direta e jornalística, ora carregada de humor ácido, cria um ritmo que varia entre a rapidez das revistas e a reflexão sobre temas mais densos, como a Segunda Guerra Mundial. O foco se divide entre a cultura pop japonesa e episódios históricos, oferecendo uma experiência que mistura leveza e profundidade, com personagens e narrativas que transitam do real ao imaginário. Essa diversidade provoca no leitor a constante pergunta sobre como a cultura e a história se entrelaçam e se reinventam.

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    Sobre a editora

    Os livros da editora Magnum costumam trazer uma forte ligação com a cultura pop, especialmente com o universo dos animes, mangás e jogos eletrônicos, criando um ambiente de leitura que mistura humor e sátira. Muitas obras exploram narrativas que parodiam séries famosas, com personagens e situações que remetem a clássicos do anime, mas sempre com um tom irreverente e, por vezes, adulto, o que revela um recorte de público mais maduro e familiarizado com essas referências. Além das sátiras, o catálogo também inclui histórias originais que dialogam com temas como ficção científica e artes marciais, oferecendo uma experiência que combina ação, comédia e crítica social em cenários urbanos ou futuristas. O ritmo costuma ser dinâmico, com diálogos ágeis e uma linguagem que valoriza a intertextualidade e o humor ácido.

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