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Hypercomix #7: Zeoranma 1/2 e mais Uy Uy Mashukô

Título: Hypercomix #7: Zeoranma 1/2 e mais Uy Uy Mashukô

Autor: Sérgio Peixoto Silva

Sinopse: Edição 7 da revista Hypercomix publicada pela Editora Magnum em 1997 com as seguintes histórias que satirizam animes e mangás. Uy Uy Mashukô (Roteiro de Ademar Jr. e arte de Jucylande Jr. e João Vicente): Sátira de Yu Yu Hakusho em que Yusuke recebe ordens de Koenma para se infiltrar em um torneio promovido por Genkai para encontrar um sucessor e capturar o ladrão espiritual Olando. Zeoranma 1/2: Meio homem, meio sei lá (Roteiro e arte de Sidney G.Lima e letras e diálogos de Orlando Tosetto Jr.): Sátira do anime Zeorymer com alguns elementos de Ranma 1/2

Contexto da obra

Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Hypercomix #7: Zeoranma 1/2 e mais Uy Uy Mashukô”, de Sérgio Peixoto Silva, publicado pela editora Magnum, em 1997 e com 32 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.

Editora: Magnum

Páginas: 32

Ano: 1997

Edição:

Linguagem: português

ISBN:

ISBN13:

    Sobre o autor

    A leitura dos livros de Sérgio Peixoto Silva convida o leitor a uma imersão multifacetada entre quadrinhos, animes e história, com uma abordagem que alterna entre o informativo e o satírico. A prosa, ora direta e jornalística, ora carregada de humor ácido, cria um ritmo que varia entre a rapidez das revistas e a reflexão sobre temas mais densos, como a Segunda Guerra Mundial. O foco se divide entre a cultura pop japonesa e episódios históricos, oferecendo uma experiência que mistura leveza e profundidade, com personagens e narrativas que transitam do real ao imaginário. Essa diversidade provoca no leitor a constante pergunta sobre como a cultura e a história se entrelaçam e se reinventam.

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    Sobre a editora

    Os livros da editora Magnum costumam trazer uma forte ligação com a cultura pop, especialmente com o universo dos animes, mangás e jogos eletrônicos, criando um ambiente de leitura que mistura humor e sátira. Muitas obras exploram narrativas que parodiam séries famosas, com personagens e situações que remetem a clássicos do anime, mas sempre com um tom irreverente e, por vezes, adulto, o que revela um recorte de público mais maduro e familiarizado com essas referências. Além das sátiras, o catálogo também inclui histórias originais que dialogam com temas como ficção científica e artes marciais, oferecendo uma experiência que combina ação, comédia e crítica social em cenários urbanos ou futuristas. O ritmo costuma ser dinâmico, com diálogos ágeis e uma linguagem que valoriza a intertextualidade e o humor ácido.

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