
Título: Introdução à Computação Gráfica
Autor: João Madeiras Pereira
Sinopse: A Computação Gráfica encontra-se omnipresente no nosso quotidiano. Os gráficos imperam em filmes e videojogos, em inúmeras aplicações móveis e na Web, desde simples esquemas até mundos virtuais com elevado nível de realismo. Nestas áreas, e em muitas outras, a Computação Gráfica desempenha um papel fundamental sob uma multitude de diferentes modelos, técnicas e algoritmos cujo domínio é essencial para se atingir o sucesso no mundo da Informática e da Multimédia. Escrito por Professores Universitários com várias décadas de experiência no Ensino da Computação Gráfica, o presente livro tem como principal objetivo conduzir o leitor num percurso exploratório dos princípios, conceitos e bases algorítmicas da Computação Gráfica. Sem se centrar numa análise exaustiva dos temas, permite ao leitor adquirir um conjunto de competências essenciais para a compreensão e desenvolvimento das aplicações gráficas. Esta obra expõe as bases e os conceitos que permitem compreender e aplicar as várias fases do desenvolvimento de uma aplicação gráfica. Ao relacionar os princípios teóricos subjacentes à Computação Gráfica com situações práticas e concretas, este livro constitui não só uma base de referência teórica para conteúdos universitários, mas posiciona-se também como um guia prático para profissionais interessados em melhorar a eficiência e a qualidade dos seus produtos gráficos.
Contexto da obra
No campo da Informática e da Computação, livros como este costumam interessar por base conceitual, prática e atualização. “Introdução à Computação Gráfica”, de João Madeiras Pereira, publicado pela editora FCA e em 2018, integra a categoria Livros de Informática e Computação. Na prática, isso ajuda a explicar por que obras assim costumam circular entre formação e uso técnico.
Editora: FCA
Páginas:
Ano: 2018
Edição:
Linguagem: pt
ISBN: 9789727228775
ISBN13: 9789727228775
Sobre a editora
Os livros da editora FCA apresentam um perfil voltado para a área de tecnologia da informação, programação, gestão de dados e sistemas, com foco em obras que combinam teoria e prática para facilitar o aprendizado. A leitura costuma ser didática e detalhada, com muitos exercícios e exemplos que ajudam a fixar conceitos complexos, como linguagens de programação, administração de redes e bases de dados. O catálogo sugere uma preocupação com a aplicação real dos conhecimentos, evidenciada por títulos que abordam desde o desenvolvimento de software até a gestão de sistemas de informação e computação em nuvem. O ritmo das obras varia, havendo textos mais técnicos e densos, assim como outros com abordagem mais passo a passo e acessível.
