
Título: Jogos de Poder. Métodos Simpáticos Para Influenciar Pessoas
Autor: Henrik Fexeus
Sinopse: Este livro inclinará a balança ao seu favor. Não importa se você for vendedor, advogado, garçom, professor, cuidador, gerente estratégico, estudante ou encantador de cães, a meta é ajudá-lo a dominar a arte de conseguir o que quer, e não o que os outros querem. Deixe-os envolvidos em aulas e pesquisas. Atividades assim podem ser interessantes e divertidas, mas não são realmente necessárias. Mais fácil é parar de ser um seguidor e tornar-se um líder.
Contexto da obra
Dentro do catálogo, este livro pode ser situado a partir do tema, da autoria e da proposta editorial. “Jogos de Poder. Métodos Simpáticos Para Influenciar Pessoas”, de Henrik Fexeus, publicado pela editora Vozes Nobilis, em 2016 e com 280 páginas, integra a categoria Livros de Auto Ajuda. Esse enquadramento pode tornar mais clara a proposta do livro e o tipo de interesse que ele costuma despertar.
Editora: Vozes Nobilis
Páginas: 280
Ano: 2016
Edição:
Linguagem: PORTUGUES
ISBN: 8532652859
ISBN13: 9788532652850
- Encadernação: BROCHURA
- Peso (kg): 0,316
- Altura (cm): 21,00
- Largura (cm): 13,70
- Espessura (cm): 1,30
Sobre a editora
Os livros da editora Vozes Nobilis convidam o leitor a uma reflexão profunda sobre a existência, espiritualidade e a condição humana, mesclando temas filosóficos, religiosos e psicológicos. A experiência de leitura frequentemente envolve um tom contemplativo, com textos que exploram desde as tradições espirituais do Oriente e Ocidente até questionamentos sobre a razão, a linguagem e a vida contemporânea. O catálogo apresenta obras que buscam aproximar opostos, como razão e emoção, e que propõem métodos acessíveis para meditação, autoconhecimento e transformação pessoal. Há também títulos que abordam a dinâmica das relações humanas, a comunicação não verbal e o desenvolvimento da presença pessoal, com um ritmo que varia do didático ao ensaístico. A diversidade do acervo sugere uma linha editorial preocupada com o equilíbrio entre conteúdo informativo e narrativas que estimulam o pensamento crítico.
