
Título: Jogos Digitais. Programação Multiplataforma com a Biblioteca Phaser
Autor: Ecivaldo De Souza Matos
Sinopse: Esta obra aborda o ambiente de trabalho da criação de jogos digitais, com destaque para as principais ferramentas e linguagens utilizadas, como HTML, CSS e Javascript; os conceitos basilares da biblioteca Phaser e orienta como criar o primeiro projeto.
Contexto da obra
No campo da Informática e da Computação, livros como este costumam interessar por base conceitual, prática e atualização. “Jogos Digitais. Programação Multiplataforma com a Biblioteca Phaser”, de Ecivaldo De Souza Matos, publicado pela editora Editora Érica - Sob Demanda, em 2018 e com 240 páginas, integra a categoria Livros de Informática e Computação. Na prática, isso ajuda a explicar por que obras assim costumam circular entre formação e uso técnico.
Editora: Editora Érica - Sob Demanda
Páginas: 240
Ano: 2018
Edição:
Linguagem: PORTUGUES
ISBN: 8536527218
ISBN13: 9788536527215
- Encadernação: BROCHURA
- Peso (kg): 0,398
- Altura (cm): 24,00
- Largura (cm): 17,00
- Espessura (cm): 1,30
Sobre a editora
Os livros da editora Editora Érica - Sob Demanda oferecem uma leitura técnica e aplicada, focada em áreas profissionais e cursos técnicos. O catálogo privilegia conteúdos didáticos que explicam conceitos, procedimentos e tecnologias específicas, como automação industrial, programação, manutenção, agropecuária e produção audiovisual. A linguagem é clara e orientada para o ensino, com exemplos práticos, exercícios e material de apoio, o que sugere uma preocupação com o aprendizado estruturado e progressivo. A diversidade do catálogo vai do detalhamento de sistemas elétricos e motores até fundamentos de gestão, passando por softwares técnicos e disciplinas científicas, sempre com um tom informativo e objetivo.
