
Título: Katana Beast 02
Autor: Akimine Kamijyo
Sinopse: Os doze povos - Rato, Boi, Tigre, Coelho, Dragão, Serpente, Cavalo, Carneiro, Macaco, Galo, Cão e Javali - possuem uma habilidade rara chamada shinki e, por isso, disputam a hegemonia do reino há muito tempo. Para acabar com as guerras, eles decidem realizar um festival, onde os “espadachins selvagens” representariam cada povo em batalhas de cinco contra cinco. Ibusuki, a imperatriz do povo mais fraco entre os doze, o Coelho, encontra Hijimaru, um dos sobreviventes do povo Leão, e ele se torna o lendário primeiro espadachim de seu povo. Continuando a jornada em busca de outros espadachins selvagens, aparecem diante deles duas figuras misteriosas. O primeiro deles é Koutari, membro experiente do povo Dragão que se aproxima deles declarando que quer se juntar ao grupo do povo Coelho. O segundo é Shioumaru, um homem enigmático que diz ser o irmão mais velho do Hijimaru. Nesta jornada, guerreiros fortes e com habilidades raras atacam o grupo de Hijimaru sem parar!! Nesta história, as conspirações e as batalhas alcançam um clímax ainda maior! Ano de publicação: 2025. Mês de publicação: Setembro. Quantidade de páginas: 192. Encadernação: Capa Cartão. Coleção: JYUSHIN NO KATANA. Classificação etária: 12 anos. Tipo de publicação: Tankobon. Preço sugerido no lançamento: R$ 47,90.
Contexto da obra
Nos mangás, HQs e quadrinhos, o contexto do livro costuma nascer do encontro entre imagem, ritmo e narrativa. “Katana Beast 02”, de Akimine Kamijyo, publicado pela editora Panini, em 2025 e com 192 páginas, integra a categoria Mangás, Hqs e Quadrinhos. Na prática, isso ajuda a perceber melhor o papel da linguagem visual na experiência do livro.
Editora: Panini
Páginas: 192
Ano: 2025
Edição:
ISBN:
ISBN13: 9786525939292
Sobre a editora
Os livros da editora Panini costumam oferecer uma experiência de leitura marcada pela presença forte de histórias em quadrinhos, mangás e comics, com narrativas que transitam entre aventuras heroicas, conflitos épicos e dramas pessoais. O catálogo traz desde batalhas intensas entre heróis e vilões até tramas mais introspectivas, como dilemas de identidade e relações de amizade, tudo isso com um ritmo dinâmico e envolvente. Além das HQs, a editora também publica obras com formatos diferenciados, como álbuns de figurinhas esportivos que combinam informação e colecionismo, ampliando o interesse para leitores apaixonados por futebol. As sinopses sugerem um equilíbrio entre histórias mais narrativas e outras que apresentam elementos informativos ou didáticos, especialmente em publicações relacionadas a eventos esportivos.
