
Título: Killer Instinct (Instruction Booklet): Super Nintendo Entertainment System
Autor: Cadastro de autores
Sinopse: Killer Instinct (Instruction Booklet) - Agosto de 1995 Manual de instruções do jogo Killer Instinct produzido pela Rare e publicado pela Nintendo nos Estados Unidos. O Rei dos Arcades Assassinos chegou ao Super NES! Não espere em filas infinitas de fliperama para jogar - Killer Instinct chega ao Super NES com ação, gráficos e som que aniquilam todos os outros jogos de combate! Fulgore, Jago, B.Orchid, Spinal e todos os seus guerreiros favoritos competem no Torneio Ultratech KI. Cada combatente se envolve na Teoria de Combo KI de movimentos conectados e táticas de finalização para destruir seus oponentes. Com incríveis exibições de lasers, lanças de gelo, chutes de vento e lâminas de laser, esses lutadores destemidos provam suas proezas de batalha. Mas lembre-se, se você perder, é herói a zero! O clássico arcade matador chega ao SUPER NES com gráficos impressionantes e som incrível! O elenco completo de lutadores famosos com todos os seus combos especiais e movimentos de finalização! Contém colossais 32 mega-bits de ação de luta incrível! Killer Cuts - CD de música incluso! O incrível CD vem com a trilha sonora de Killer Instinct e faixas remixadas para um nível adicional de entretenimento!
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Killer Instinct (Instruction Booklet): Super Nintendo Entertainment System”, de Cadastro de autores, publicado pela editora NIntendo of America, em 1995 e com 30 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: NIntendo of America
Páginas: 30
Ano: 1995
Edição:
Linguagem: inglês
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Nintendo of America transportam o leitor para universos de aventura e estratégia, muitas vezes ligados a jogos eletrônicos clássicos e seus manuais detalhados. A experiência de leitura é marcada por narrativas que misturam ação, fantasia e desafios técnicos, com um ritmo que pode variar do frenético das batalhas a momentos mais reflexivos, como guias de jogo e instruções. As sinopses sugerem que há um foco em mundos imaginativos, onde personagens icônicos enfrentam missões para salvar reinos, resgatar aliados ou superar inimigos poderosos. O catálogo apresenta tanto obras mais narrativas, como manuais que contam histórias de heróis e vilões, quanto materiais mais informativos, que detalham estratégias e mecânicas de jogo para o público fã de videogames.
