
Título: Laboratório de produção de games
Autor: Armando Kolbe Júnior
Sinopse: Este livro compreende discussões sobre motivação e engajamento, redes sociais, prêmios, punições e exemplos práticos de uso da gamificação em diversos ambientes. Define o storytelling, o conceito de economia da atenção e o design thinking nas empresas. A obra apresenta ainda o software Kahoot e aplicações de jogos comportamentais, processuais, de mercado e sistêmicos. Artes / Informática e Tecnologia
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Laboratório de produção de games”, de Armando Kolbe Júnior, publicado pela editora Contentus, em 2021 e com 86 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Contentus
Páginas: 86
Ano: 2021
Edição:
Linguagem: português
ISBN: 6559350223
ISBN13: 9786559350223
Sobre a editora
Os livros da editora Contentus convidam a uma imersão em temas que transitam entre educação, linguística e tecnologia, com um tom predominantemente didático e técnico. A experiência de leitura costuma ser marcada por abordagens detalhadas, que exploram desde a estrutura da linguagem até metodologias aplicadas, como o uso de jogos educacionais e a gamificação. O catálogo revela um interesse por discussões contemporâneas, incluindo inclusão social, comunicação e narrativas, sempre com foco em clareza e aprofundamento conceitual. Há obras que privilegiam a análise teórica, enquanto outras trazem exemplos práticos e aplicações em contextos diversos, como ambientes corporativos, comunidades tradicionais e educação especializada.
