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Making Games with Python & Pygame: A guide to programming with graphics, animation, and sound

Título: Making Games with Python & Pygame: A guide to programming with graphics, animation, and sound

Autor: Al Sweigart

Sinopse: Making Games with Python & Pygame is a programming book that covers the Pygame game library for the Python programming language. Each chapter gives you the complete source code for a new game and teaches the programming concepts from these examples. The book is available under a Creative Commons license and can be downloaded in full for free from http://inventwithpython.com/pygame This book was written to be understandable by kids as young as 10 to 12 years old, although it is great for anyone of any age who has some familiarity with Python.

Contexto da obra

Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Making Games with Python & Pygame: A guide to programming with graphics, animation, and sound”, de Al Sweigart, publicado pela editora CreateSpace Independent Publishing Platform, em 2012 e com 366 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.

Editora: CreateSpace Independent Publishing Platform

Páginas: 366

Ano: 2012

Edição:

Linguagem: inglês

ISBN: 1469901730

ISBN13: 9781469901732

    Sobre o autor

    A leitura dos livros de Al Sweigart é uma imersão prática e acessível no universo da programação, que equilibra rigor técnico com uma abordagem descomplicada. O ritmo é didático, com explicações claras que desmontam conceitos complexos em passos concretos, evitando jargões e construindo confiança no leitor. A tensão vem do desafio gradual: aprender fazendo, com exercícios e projetos que vão do básico ao avançado, sem pressa, mas com foco. A prosa é funcional, direta e orientada para o uso real, trazendo exemplos que ajudam a visualizar o código ganhando vida. Em meio a essa clareza, há espaço para a diversão, seja na criação de jogos simples ou na automação de tarefas repetitivas. Os livros de Al Sweigart convidam o leitor a experimentar, errar e tentar de novo, sempre com um suporte que torna o aprendizado menos árduo e mais recompensador.

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    Sobre a editora

    Os livros da editora CreateSpace Independent Publishing Platform apresentam uma variedade notável de temas e estilos, que vão desde guias práticos de culinária até narrativas de fantasia e romances contemporâneos. A experiência de leitura pode alternar entre o tom didático e funcional, como em livros que ensinam receitas ou técnicas específicas, e o tom mais narrativo e envolvente, presente em histórias de suspense, fantasia e dramas pessoais. O catálogo sugere um foco em obras que buscam conectar o leitor com experiências cotidianas, espirituais ou imaginativas, muitas vezes explorando conflitos internos, jornadas de autodescoberta e elementos fantásticos. A diversidade de gêneros indica que a editora não se limita a um único público, oferecendo desde conteúdos informativos até ficções com ritmo dinâmico e personagens complexos.

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