
Título: Marvel 1602: New World / Fantastick Four
Autor: Greg Tocchini
Sinopse: Return to the world of 1602! First, Greg Pak and Greg Tocchini pick up where the bestselling story by Neil Gaiman left off: America, the New World! When Captain America was thrust back in time, it changed reality as we know it. Dinosaurs still roam the earth, and the Marvel heroes we know came to exist 500 years early. Now, witness David Bruce Banner and Peter Parquagh become the Hulk and Spider-Man! Then, Peter David and Pascal Alixe take the reins as Doom returns! The Four from the Fantastik's greatest enemy has an insidious plan that takes them to the ends of the Earth! What does he want? Why doesn't Invisible Woman want to fight him? And what does Shakespeare have to do with it? Collects Marvel 1602: New World #1-5, and Marvel 1602: Fantastick Four #1-5.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Marvel 1602: New World / Fantastick Four”, de Greg Tocchini, publicado pela editora Marvel Comics, em 2010 e com 240 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Marvel Comics
Páginas: 240
Ano: 2010
Edição:
Linguagem: inglês
ISBN: 0785141375
ISBN13: 9780785141372
Sobre a editora
Os livros da editora Marvel Comics costumam mergulhar o leitor em universos onde heróis e vilões se enfrentam em conflitos que misturam ação intensa e dilemas pessoais. A narrativa frequentemente transita entre batalhas épicas e momentos de tensão emocional, revelando personagens que lidam com desafios tanto cósmicos quanto cotidianos. O ritmo dessas histórias varia entre sequências aceleradas de combate e passagens mais reflexivas que exploram relações familiares, identidade e moralidade. O catálogo traz obras que combinam aventura com elementos de fantasia, ficção científica e suspense, criando um panorama que agrada tanto aos fãs de quadrinhos tradicionais quanto a leitores que buscam tramas mais densas e complexas. Há obras que privilegiam o desenvolvimento de equipes e confrontos globais, enquanto outras focam em jornadas individuais e dilemas internos.
