
Título: Maze Runner. A Prova de Fogo
Autor: T. S. NOWLIN
Sinopse: O mundo pensou que tivesse visto o pior depois que explosões solares atingiram a superfície do planeta e milhões de pessoas foram mortas. Mas o desastre aconteceu novamente na forma de uma doença que devastou rapidamente os sobreviventes. Simplesmente conhecida como “O Fulgor”, a doença parecia incontrolável, até que uma cura foi descoberta. Mas ela veio a um alto preço — ao preço de vidas humanas —, e agora Thomas, Teresa, Newt, Minho e os demais sobreviventes do programa Labirinto vão descobrir em breve que, embora tenham escapado do labirinto, eles podem ter entrado em uma experiência ainda mais aterrorizante e que jamais poderiam ter imaginado. Diretamente do mundo de The Maze Runner, esta antologia com cinco histórias curtas revelam a história oculta dos personagens do segundo filme da série. Explore como surgiu a aterrorizante organização CRUEL (Catástrofe e Ruína Universal: Experimento Letal), e como o primeiro labirinto foi projetado. Descubra o que é preciso para sobreviver em um mundo pós-Fulgor, contra os violentos Cranks que começaram a dominar o mundo. E, finalmente, descubra que a Clareira pode não ter sido o único Labirinto que CRUEL estava controlando.
Contexto da obra
Na ficção infantil, livros como este costumam ter um papel importante na aproximação da criança com a leitura. “Maze Runner. A Prova de Fogo”, de T. S. NOWLIN, publicado pela editora COQUETEL, em 2016 e com 100 páginas, integra a categoria Livros de Ficção Infantil. Por isso, o valor do livro costuma aparecer tanto na história quanto no vínculo de leitura que ele ajuda a criar.
Editora: COQUETEL
Páginas: 100
Ano: 2016
Edição:
Linguagem: PORTUGUES
ISBN: 8555460255
ISBN13: 9788555460258
- Encadernação: BROCHURA
- Peso (kg): 0,360
- Altura (cm): 25,90
- Largura (cm): 16,80
- Espessura (cm): 0,60
Sobre a editora
Os livros da editora COQUETEL convidam o leitor a exercitar a mente com passatempos que vão do fácil ao desafiador, como caça-palavras, palavras cruzadas, criptogramas e sudoku. A experiência de leitura é marcada por um ritmo leve e interativo, ideal para quem busca entretenimento mental acessível, com linguagem clara e formatos que estimulam o raciocínio lógico. Além dos jogos, o catálogo inclui narrativas infantis e juvenis que exploram aventuras, fantasia e histórias de personagens clássicos ou inspiradores, oferecendo uma variedade que vai do lúdico ao educativo. As obras apresentam tanto um tom descontraído e divertido quanto uma abordagem didática e acessível, com foco em estimular a criatividade e o aprendizado em diferentes faixas etárias.
