
Título: Mega Man X (Instruction Booklet): Super Nintendo Entertainment System
Autor: Cadastro de autores
Sinopse: Mega Man X (Instruction Booklet) - Janeiro de 1994 Manual de Instruções do jogo Mega Man X produzido pela Capcom para o Super Nintendo Entertainment System nos Estados Unidos. Também conhecido como Rockman X no Japão. Quando a série Mega Man deu o salto tecnológico do NES para o Super Nintendo, o próprio Mega Man também deu. Ambientado cem anos após as aventuras do herói original, Mega Man™ X estrela uma geração mais poderosa de robôs, conhecida como X, que – junto com o rebelde Zero – deve enfrentar uma nova ameaça: os reploids. Assim como Mega Man, X deve batalhar em cada fase emocionante e derrotar o chefe para capturar a arma dele. Mas, ao contrário de Mega Man, X pode correr, escalar paredes e coletar armaduras para aprimorar suas habilidades!
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Mega Man X (Instruction Booklet): Super Nintendo Entertainment System”, de Cadastro de autores, publicado pela editora NIntendo of America, em 1994 e com 25 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: NIntendo of America
Páginas: 25
Ano: 1994
Edição:
Linguagem: inglês
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Nintendo of America transportam o leitor para universos de aventura e estratégia, muitas vezes ligados a jogos eletrônicos clássicos e seus manuais detalhados. A experiência de leitura é marcada por narrativas que misturam ação, fantasia e desafios técnicos, com um ritmo que pode variar do frenético das batalhas a momentos mais reflexivos, como guias de jogo e instruções. As sinopses sugerem que há um foco em mundos imaginativos, onde personagens icônicos enfrentam missões para salvar reinos, resgatar aliados ou superar inimigos poderosos. O catálogo apresenta tanto obras mais narrativas, como manuais que contam histórias de heróis e vilões, quanto materiais mais informativos, que detalham estratégias e mecânicas de jogo para o público fã de videogames.
