
Título: Micro Machines (Instruction Manual): Super Nintendo Entertainment System
Autor: Cadastro de autores
Sinopse: Micro Machines (Instruction Manual) - Dezembro de 1994 Manual de Instruções do jogo Micro Machines produzido pela Merit Studios e publicado pela Ocean para Super Nintendo Entertainment System nos Estados Unidos. Micro Machines é um super jogo de corrida,onde você enfrenta 11 terríveis adversários que estarão a espreita durante os 3 circuitos diferentes que você irá percorrer. Usando micro carros esportivos,barcos possantes,helicópteros super equipados ou qualquer uma das outras seis micro máquinas que encontrar pelo caminho,você percorrerá pistas cada vez mais perigosas,onde manchas de óleo,pontes e labirintos surgirão para tentar derrotá-lo. Você pode enfrentar esse desafio sozinho ou então torná-lo muito mais emocionantes chamando seus amigos para acomapnhá-lo nesta aventura.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Micro Machines (Instruction Manual): Super Nintendo Entertainment System”, de Cadastro de autores, publicado pela editora Nintendo of America, em 1994 e com 24 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Nintendo of America
Páginas: 24
Ano: 1994
Edição:
Linguagem: inglês
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Nintendo of America transportam o leitor para universos de aventura e estratégia, muitas vezes ligados a jogos eletrônicos clássicos e seus manuais detalhados. A experiência de leitura é marcada por narrativas que misturam ação, fantasia e desafios técnicos, com um ritmo que pode variar do frenético das batalhas a momentos mais reflexivos, como guias de jogo e instruções. As sinopses sugerem que há um foco em mundos imaginativos, onde personagens icônicos enfrentam missões para salvar reinos, resgatar aliados ou superar inimigos poderosos. O catálogo apresenta tanto obras mais narrativas, como manuais que contam histórias de heróis e vilões, quanto materiais mais informativos, que detalham estratégias e mecânicas de jogo para o público fã de videogames.
