
Título: Mortal Kombat 3 (Instruction Manual): Mega Drive
Autor: Cadastro de autores
Sinopse: Mortal Kombat 3 (Instruction Manual) - Outubro de 1995 Manual de Instruções do jogo Mortal Kombat 3 produzido pela Sculptured Software e publicado pela Williams Entertainment Inc. com autorização da Midway para o Mega Drive na Europa. Neste terceiro episódio os maiores lutadores dos arcades estão de volta para conter, de uma vez por todas, a última investida de Shao Kahn sobre a Terra. Chutes, socos, cotoveladas, cabeçadas, voadoras e muito, muito sangue. A pancadaria vai rolar solta deixando você com o coração na mão... de preferência o do seu adversário!! Seja bem vindo ao mundo de Mortal Kombat 3!!! Mais um combate mortal com 14 Lutadores, incluindo 7 novos personagens, 2 novos chefões e 7 lutador escondido. 32 Mega. A memória de imagem aumentou cerca de 50%, melhorando ainda mais a resolução gráfica do jogo. Seis novos "Códigos Secretos" que aumentam a força e habilidade dos lutadores contra seus inimigos. E, uma coisa é certa, eles vão precisar!! Mais Fatalities, Animalities, Friendships, Babalities e Movimentos Secretos que nas duas primeiras versões.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Mortal Kombat 3 (Instruction Manual): Mega Drive”, de Cadastro de autores, publicado pela editora Sega of Europe, em 1995 e com 35 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Sega of Europe
Páginas: 35
Ano: 1995
Edição:
Linguagem: inglês
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Sega of Europe oferecem uma experiência de leitura focada em manuais de instruções para jogos eletrônicos clássicos lançados na Europa, especialmente para plataformas como Mega Drive, Game Gear e Master System. O ritmo das narrativas é ditado pela ação e desafios dos jogos, com descrições detalhadas de cenários, personagens e objetivos que estimulam a imaginação do leitor a visualizar corridas, batalhas e aventuras em ambientes variados, desde florestas tropicais até mundos futuristas. Há uma predominância de temas ligados a velocidade, estratégia e combates, com um tom que alterna entre a adrenalina das competições e o suspense das missões. O catálogo revela uma diversidade entre títulos mais narrativos, que contam histórias de heróis e vilões, e outros mais técnicos, que explicam regras e controles, atendendo a leitores interessados tanto em ambientação quanto em aspectos práticos dos jogos.
