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Mortal Kombat (Instruction Booklet): Game Gear

Título: Mortal Kombat (Instruction Booklet): Game Gear

Autor: Cadastro de autores

Sinopse: Mortal Kombat (Instruction Booklet) - 13 de Setembro de 1993 Manual de Instruções do jogo Mortal Kombat produzido pela Probe e publciado pela Arena Entertainment com autorização da Midway para Game Gear nos Estados Unidos. Extraído do lendário torneio Shaolin de artes marciais e sucesso absoluto nos fliperamas, Mortal Kombat chega para arrasar! Misturando os dotes físicos dos melhores lutadores do Universo aos segredos de magia dos ninjas orientais, surgem seres que lutam como deuses, mas sangram como humanos! No começo, eles lutavam por honra e tradição, tudo muito nobre. Agora que Shang Tsung chegou, a nobreza foi para o espaço e o que rola é muita violência. Você começa o torneio enfrentando um adversário que é a sua imagem e semelhança. Se passar, pega um time de lutadores dispostos a fazer picadinho de você! Para que sua saga no tatami chegue ao fim, você enfrentará ainda Goro, o campeão do torneio, com seus quatro braços que já levaram muitos lutadores à morte em segundos. Agora falta Tsung, um adversário sem meio-termos, que roubou a alma de todos que matou. Pronto para encarar esse combate mortal?

Contexto da obra

Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Mortal Kombat (Instruction Booklet): Game Gear”, de Cadastro de autores, publicado pela editora Sega of America, em 1993 e com 36 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.

Editora: Sega of America

Páginas: 36

Ano: 1993

Edição:

Linguagem: inglês

ISBN:

ISBN13:

    Sobre o autor

    A leitura dos livros de Cadastro de autores revela um universo marcado pela diversidade de gêneros e estilos, com forte presença de histórias em quadrinhos, mangás e narrativas gráficas. A experiência oscila entre o ritmo acelerado das aventuras e o tom mais introspectivo de dramas pessoais, muitas vezes permeados por tensões emocionais intensas e conflitos internos. As tramas frequentemente exploram temas como identidade, justiça e relações humanas, com personagens que transitam entre o heroísmo e a vulnerabilidade. A prosa visual, quando presente, varia do detalhamento minucioso à economia de traços, criando atmosferas que vão do sombrio ao leve, do realista ao fantástico. Navegar pelos livros de Cadastro de autores neste catálogo é entrar em contato com histórias que desafiam o leitor a refletir sobre escolhas e consequências, enquanto se mantém entretido por narrativas ágeis e envolventes.

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    Sobre a editora

    Os livros da editora Sega of America oferecem uma imersão detalhada em manuais de jogos eletrônicos, focando em aventuras, ação e esportes que marcaram diferentes gerações de consoles. A experiência de leitura costuma ser direta, com linguagem instrucional e narrativa que guia o jogador por desafios, personagens e cenários variados — desde batalhas urbanas até mundos fantásticos e futuristas. O catálogo revela uma predominância de jogos com ritmo dinâmico e tensão crescente, mas também inclui títulos que exploram estratégia e exploração em universos complexos. O tom varia entre o épico e o casual, refletindo tanto confrontos intensos quanto jornadas de descoberta. Em algumas obras, há um cuidado especial com detalhes técnicos, que enriquecem a compreensão do leitor sobre mecânicas e ambientações.

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