
Título: Mortal Kombat (Instruction Manual): Master System
Autor: Cadastro de autores
Sinopse: Mortal Kombat (Instruction Manual) - 13 de Setembro de 1993 Manual de Instruções do jogo Mortal Kombat produzido pela Probe e publciado pela Arena Entertainment com autorização da Midway para Master System com distribuição no Brasil pela Tec Toy. Extraído do lendário torneio Shaolin de artes marciais e sucesso absoluto nos fliperamas, Mortal Kombat chega para arrasar! Misturando os dotes físicos dos melhores lutadores do Universo aos segredos de magia dos ninjas orientais, surgem seres que lutam como deuses, mas sangram como humanos! No começo, eles lutavam por honra e tradição, tudo muito nobre. Agora que Shang Tsung chegou, a nobreza foi para o espaço e o que rola é muita violência. Você começa o torneio enfrentando um adversário que é a sua imagem e semelhança. Se passar, pega um time de lutadores dispostos a fazer picadinho de você! Para que sua saga no tatami chegue ao fim, você enfrentará ainda Goro, o campeão do torneio, com seus quatro braços que já levaram muitos lutadores à morte em segundos. Agora falta Tsung, um adversário sem meio-termos, que roubou a alma de todos que matou. Pronto para encarar esse combate mortal?
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Mortal Kombat (Instruction Manual): Master System”, de Cadastro de autores, publicado pela editora Sega of Europe, em 1993 e com 72 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Sega of Europe
Páginas: 72
Ano: 1993
Edição:
Linguagem: inglês
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Sega of Europe oferecem uma experiência de leitura focada em manuais de instruções para jogos eletrônicos clássicos lançados na Europa, especialmente para plataformas como Mega Drive, Game Gear e Master System. O ritmo das narrativas é ditado pela ação e desafios dos jogos, com descrições detalhadas de cenários, personagens e objetivos que estimulam a imaginação do leitor a visualizar corridas, batalhas e aventuras em ambientes variados, desde florestas tropicais até mundos futuristas. Há uma predominância de temas ligados a velocidade, estratégia e combates, com um tom que alterna entre a adrenalina das competições e o suspense das missões. O catálogo revela uma diversidade entre títulos mais narrativos, que contam histórias de heróis e vilões, e outros mais técnicos, que explicam regras e controles, atendendo a leitores interessados tanto em ambientação quanto em aspectos práticos dos jogos.
