
Título: My Work Is Not Yet Done
Autor: Thomas Ligotti
Sinopse: When junior manager Frank Dominio is suddenly demoted and then fired, it seems there was more than a grain of truth to his persecution fantasies. But as he prepares to even the score with those responsible for his demise, he unwittingly finds an ally in a dark and malevolent force that grants him supernatural powers. Frank takes his revenge in the most ghastly ways imaginable—but there will be a terrible price to pay once his work is done. This tale of corporate horror and demonic retribution will strike a chord with anyone who has ever been disgruntled at work.
Contexto da obra
Como livro em inglês, esta obra costuma ganhar também uma camada própria de interesse editorial e linguístico. “My Work Is Not Yet Done”, de Thomas Ligotti, publicado pela editora Virgin Books, em 2009 e com 192 páginas, integra a categoria Livros em Inglês. Por isso, o interesse da obra tende a se ampliar quando o leitor considera também a relação com a língua em que ela circula.
Editora: Virgin Books
Páginas: 192
Ano: 2009-04-01
Edição: 1
Linguagem: en
ISBN: 0753516888
ISBN13: 9780753516881
Sobre a editora
Os livros da editora Virgin Books apresentam uma variedade de narrativas que transitam entre o suspense investigativo realista e a ficção especulativa com toques de mistério e tensão. Muitas obras exploram histórias de crimes reais, como a busca por assassinos em série, com uma narrativa que mistura investigação jornalística e experiências pessoais intensas. Ao mesmo tempo, há títulos que mergulham em universos de ficção científica e fantasia, onde o ritmo pode ser mais acelerado e o clima, por vezes, sombrio ou enigmático. O catálogo sugere uma atenção especial a personagens complexos e ambientes que vão desde vilarejos históricos até cenários futuristas, com conflitos que envolvem tanto dilemas éticos quanto fenômenos sobrenaturais. Essa diversidade cria um contraste entre obras mais narrativas e outras que adotam um tom mais informativo ou analítico, como livros que investigam o impacto da tipografia ou o fenômeno cultural dos videogames.
