
Título: Pathfinder RPG Rage of Elements (P2)
Sinopse: Blaze like the sun! Crash like the waves! Thunder like a rockslide! Harness the overwhelming power of the most primordial forces of nature with Rage of Elements, a new 224-page rules resource for the Pathfinder Roleplaying Game focused on the fundamental building blocks of reality itself!
The elements are yours to control with the all-new kineticist class, which brings one of fantasy’s most popular hero types to Pathfinder. New elemental spells and gear provide tons of additional element-themed options for all character classes, and an extensive gazetteer provides an overview of the majestic elemental planes―including two new ones: the decaying Plane of Metal and the vast and orderly forests of the Plane of Wood. A meaty bestiary presenting scores of element-themed creatures helps to populate these alien landcapes―and liven up even the drabbest Material Plane dungeon!
The gateways to elemental power stand open wide with Pathfinder Rage of Elements!
Contexto da obra
Como livro em inglês, esta obra costuma ganhar também uma camada própria de interesse editorial e linguístico. “Pathfinder RPG Rage of Elements (P2)”, de Logan Bonner, Jason Bulmahn, James Case, Jessica Catalan, Andrew D. Geels, Sen H.H.S., Patrick Hurley, Jason Keeley, Luis Loza, Mark Moreland, Jonathan Morgantini, AJ Neuro, publicado pela editora Paizo Inc., em 2023 e com 224 páginas, integra a categoria Livros em Inglês. Por isso, o interesse da obra tende a se ampliar quando o leitor considera também a relação com a língua em que ela circula.
Editora: Paizo Inc.
Páginas: 224
Ano: 2023-08-08
Edição:
Linguagem: en
ISBN: 1640785272
ISBN13: 9781640785274
Sobre a editora
Os livros da editora Paizo Inc. convidam o leitor a mergulhar em mundos de fantasia e ficção científica com uma abordagem detalhada e estratégica. O catálogo apresenta desde manuais de regras para jogos de interpretação até guias de aventuras, mapas táticos e bestiários extensos, todos focados em ampliar a experiência do jogador e do mestre de jogo. A narrativa costuma equilibrar ação e construção de universo, com ênfase em personagens, monstros e cenários ricos em detalhes. O tom varia entre o épico e o técnico, combinando descrições imersivas com regras precisas e ferramentas para criação e personalização.
