
Título: Phantasy Star (instruction Manual): Master System
Autor: Cadastro de autores
Sinopse: Phantasy Star (instruction Manual) - 1988 Manual de Instruções do jogo Phantasy Star, produzido pela Sega para Master System na Europa. PHANTASY STAR leva você a um mundo eletrizante, diferente de tudo que você já experimentou. O objetivo é derrotar Lassic, o perverso tirano da Galáxia. Para conseguir cumprir sua missão, enfrentará um grande desafio através das estrelas, tentando achar amigos, itens mágicos, armas e armaduras. Neste jogo você aprenderá muito, não só sobre o Sistema Solar Algol, como também a verdadeira herança de Alis e seus amigos. Você terá muitas horas de divertimento e aventura, com viagens espaciais e batalhas travadas no solo e no subsolo. Lógica e estratégia são as chaves para vencer Phantasy Star.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Phantasy Star (instruction Manual): Master System”, de Cadastro de autores, publicado pela editora Sega of Europe, em 1988 e com 44 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Sega of Europe
Páginas: 44
Ano: 1988
Edição:
Linguagem: inglês
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Sega of Europe oferecem uma experiência de leitura focada em manuais de instruções para jogos eletrônicos clássicos lançados na Europa, especialmente para plataformas como Mega Drive, Game Gear e Master System. O ritmo das narrativas é ditado pela ação e desafios dos jogos, com descrições detalhadas de cenários, personagens e objetivos que estimulam a imaginação do leitor a visualizar corridas, batalhas e aventuras em ambientes variados, desde florestas tropicais até mundos futuristas. Há uma predominância de temas ligados a velocidade, estratégia e combates, com um tom que alterna entre a adrenalina das competições e o suspense das missões. O catálogo revela uma diversidade entre títulos mais narrativos, que contam histórias de heróis e vilões, e outros mais técnicos, que explicam regras e controles, atendendo a leitores interessados tanto em ambientação quanto em aspectos práticos dos jogos.
