
Título: Pit-Fighter (Instruction Booklet): Game Boy
Autor: Cadastro de autores
Sinopse: Pit-Fighter (Instruction Booklet) - Junho de 1992 Manual de Instruções do jogo Pit-Fighter produzido pela THQ com autorização das empresas Tengen e Atari Games para o Game Boy nos Estados Unidos. Aventure-se nas profundezas do mundo oculto da cidade subterrânea para lutar contra os lutadores mais durões do mundo! Em Pit-Fighter, a única regra é sobreviver. Escolha seu herói: Buzz, um ex-lutador profissional com um body slam matador! Ty, um campeão de kickboxing e veterano das arenas. Kato, uma lenda do karatê com um soco de dragão letal! Teste suas habilidades contra uma gangue implacável de guerreiros renegados. Enfrente o Chainman Eddie em uma Luta de Ressentimento especial! Use sua força bruta e resistência bruta para chegar à rodada final contra o Masked Warrior! Veja se você tem o que é preciso para se tornar o lutador supremo!
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Pit-Fighter (Instruction Booklet): Game Boy”, de Cadastro de autores, publicado pela editora Nintendo of America, em 1992 e com 12 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Nintendo of America
Páginas: 12
Ano: 1992
Edição:
Linguagem: inglês
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Nintendo of America transportam o leitor para universos de aventura e estratégia, muitas vezes ligados a jogos eletrônicos clássicos e seus manuais detalhados. A experiência de leitura é marcada por narrativas que misturam ação, fantasia e desafios técnicos, com um ritmo que pode variar do frenético das batalhas a momentos mais reflexivos, como guias de jogo e instruções. As sinopses sugerem que há um foco em mundos imaginativos, onde personagens icônicos enfrentam missões para salvar reinos, resgatar aliados ou superar inimigos poderosos. O catálogo apresenta tanto obras mais narrativas, como manuais que contam histórias de heróis e vilões, quanto materiais mais informativos, que detalham estratégias e mecânicas de jogo para o público fã de videogames.
