
Título: Pokémon Adventures: Black 2 & White 2, Vol. 2 (2)
Autor: Hidenori Kusaka
Sinopse: Awesome Pokémon adventures inspired by the best-selling Pokémon Black 2 & White 2 video games!
Two years have passed since Team Plasma was defeated and Trainer Black was sucked into the Light Stone along with Legendary Pokémon Reshiram… Now Team Plasma is back to its wicked ways, controlling other people’s Pokémon and even wild Pokémon with technology. Luckily, a new young hero and Looker of the International Police are on their trail…
Whitley is beginning to have feelings for Inspector Blake, but it seems all he cares about is figuring out if she is a Team Plasma spy planted at their school. A chorus tournament in Castelia City strikes some sour notes when the Seven Sages crash the event. And then, who will save Legendary Pokémon Kyurem from Team Plasma…?
Contexto da obra
Como livro em inglês, esta obra costuma ganhar também uma camada própria de interesse editorial e linguístico. “Pokémon Adventures: Black 2 & White 2, Vol. 2 (2)”, de Hidenori Kusaka, publicado pela editora VIZ Media - Children's, em 2018 e com 208 páginas, integra a categoria Livros em Inglês. Por isso, o interesse da obra tende a se ampliar quando o leitor considera também a relação com a língua em que ela circula.
Editora: VIZ Media - Children's
Páginas: 208
Ano: 2018-07-10
Edição: Illustrated
Linguagem: en
ISBN: 1421584387
ISBN13: 9781421584386
Sobre a editora
Os livros da editora VIZ Media - Children's trazem aventuras dinâmicas inspiradas em universos populares de videogames, especialmente Pokémon e The Legend of Zelda. A leitura costuma ser ágil, com narrativas em formato de manga que combinam ação e fantasia, voltadas para um público jovem que aprecia histórias de amizade, desafios e descobertas. O catálogo apresenta histórias que mesclam batalhas épicas, mistérios e jornadas de crescimento, com personagens que enfrentam vilões e situações que exigem coragem e estratégia. Além das tramas mais narrativas, há também guias ilustrados e livros de atividades que ampliam a experiência interativa com os universos apresentados.
