
Título: Primal Rage (Instruction Manual): Game Boy
Autor: Cadastro de autores
Sinopse: Primal Rage (Instruction Manual) - Julho de 1995 Manual de Instruções do jogo Primal Rage produzido pela Probe e publicado pela Time Warner Interactive para o Game Boy nos Estados Unidos. Os dinossauros estão de volta !!! Você provavelmente já ouviu isto antes. Pois trate de se preocupar, pois desta vez eles não estão presos em nenhum parque. Um meteoro gigante se chocou contra a Terra. O impacto foi tão grande que provocou mudanças e destruição em todo o planeta. Alguns seres humanos conseguiram sobreviver porém, já não são mais uma ameaça. Agora eles vivem de uma forma primitiva nas ruínas do que antigamente eram as cidades. Deste caos ressurgem sete ferozes dinossauros prontos para conquistar esse novo mundo. Extintos há mais de 60 milhões de anos esses animais começaram a lutar entre si para iniciar um novo período na terra que se chama Primal Rage.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Primal Rage (Instruction Manual): Game Boy”, de Cadastro de autores, publicado pela editora Nintendo of America, em 1995 e com 40 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Nintendo of America
Páginas: 40
Ano: 1995
Edição:
Linguagem: inglês
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Nintendo of America transportam o leitor para universos de aventura e estratégia, muitas vezes ligados a jogos eletrônicos clássicos e seus manuais detalhados. A experiência de leitura é marcada por narrativas que misturam ação, fantasia e desafios técnicos, com um ritmo que pode variar do frenético das batalhas a momentos mais reflexivos, como guias de jogo e instruções. As sinopses sugerem que há um foco em mundos imaginativos, onde personagens icônicos enfrentam missões para salvar reinos, resgatar aliados ou superar inimigos poderosos. O catálogo apresenta tanto obras mais narrativas, como manuais que contam histórias de heróis e vilões, quanto materiais mais informativos, que detalham estratégias e mecânicas de jogo para o público fã de videogames.
