
Título: Professional Techniques for Video Game Writing
Autor: Wendy Despain
Sinopse: This book by the International Game Developers Association (IGDA) Game Writing Special Interest Group focuses on various aspects of working as a professional game writer, including how to break in to game writing, writing manuals, narrative design, writing in a team, working as a freelancer, working with new intellectual property, and more. It includes exercises and writing samples; additional writing samples are available from the book’s website.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Professional Techniques for Video Game Writing”, de Wendy Despain, publicado pela editora A K Peters/CRC Press, em 2008 e com 250 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: A K Peters/CRC Press
Páginas: 250
Ano: 2008
Edição:
Linguagem: inglês
ISBN:
ISBN13: 9781568814162
Sobre a editora
Os livros da editora A K Peters/CRC Press apresentam uma experiência de leitura focada em temas técnicos e científicos, com textos que equilibram rigor conceitual e aplicação prática. O catálogo inclui obras que exploram desde algoritmos e matemática avançada até técnicas específicas de computação gráfica e lógica aplicada, sempre com uma abordagem detalhada e didática. A linguagem tende a ser precisa e orientada para leitores com interesse em aprofundamento acadêmico ou profissional, mas com explicações que facilitam a compreensão progressiva. Há também títulos que conectam teoria e prática, como os que trazem exemplos visuais e exercícios para fixação. A diversidade do catálogo transita entre a matemática pura, a programação gráfica e a lógica formal, oferecendo material tanto para iniciantes orientados quanto para especialistas buscando atualizações.
