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Programação de Jogos Android - 1ª Edição: Crie seu próprio game engine!

Título: Programação de Jogos Android - 1ª Edição: Crie seu próprio game engine!

Autor: Edgard Damiani

Sinopse: Você sempre quis criar um jogo para Android, mas não sabia por onde começar? Então este livro pode ser a sua resposta! Voltado para o iniciante no mundo dos jogos, ele tem como objetivo auxiliar nos primeiros passos, mostrando: - A estrutura básica de um aplicativo Android e seus componentes fundamentais; - O que é, e a utilidade de criar o seu próprio game engine; - O que é um jogo, tecnicamente falando, e como estruturá-lo em torno do loop de jogo; - Como encapsular a infraestrutura básica de um jogo (imagens, entrada de dados, áudio e temporização); - Como estruturar o código do seu jogo em duas partes o modelo de domínio e a camada audiovisual , facilitando sua prototipação e a execução de testes; - Como criar códigos reativos usando detecção de colisão e triggers; - O que é um tileset e como criar os elementos visuais básicos (sprites, animações e texto) em torno dele; - Como incluir efeitos sonoros e música de fundo; - Como converter coordenadas de mundo para coordenadas de tela e vice-versa, usando essas informações para fazer o seu jogo caber em qualquer tela de dispositivo, bem como para criar uma interface de usuário básica; - Como encapsular seu jogo em um aplicativo completo e publicá-lo no Google Play. Este é um livro denso, mas palatável para o iniciante; desafiante, mas recompensador certamente, este livro não é para quem quer o caminho fácil ou apenas fórmulas mágicas! Estude, digite e teste todos os programas; faça todos os exercícios recomendados, discuta os desafios no fórum do livro, e certamente você estará pronto para dar o seu primeiro passo com segurança no mundo da programação de jogos.

Contexto da obra

Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Programação de Jogos Android – 1ª Edição: Crie seu próprio game engine!”, de Edgard Damiani, publicado pela editora Novatec Editora, em 2014 e com 672 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.

Editora: Novatec Editora

Páginas: 672

Ano: 2014

Edição:

Linguagem: português

ISBN: 8575223674

ISBN13: 9788575223673

    Sobre a editora

    Os livros da editora Novatec Editora oferecem uma experiência de leitura focada em conteúdos técnicos e práticos, com forte ênfase em tecnologia, programação, administração de sistemas e negócios. O catálogo privilegia obras que combinam explicações detalhadas com exemplos aplicados, como guias para administração de Linux, desenvolvimento em Python, e análise de redes sociais, além de livros que orientam sobre marketing digital e investimentos imobiliários. A linguagem costuma ser clara e direta, adequada tanto para autodidatas quanto para profissionais e estudantes universitários, com ritmo que varia entre o didático e o prático, sem perder a objetividade.

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