
Título: Road Fighter (How to Play): Palcom Software
Autor: Cadastro de autores
Sinopse: Road Fighter (How to Play) - 18 de Junho de 1992 Manual de Instruções do jogo Road Fighter para Nintendo Entertainment System produzido pela Konami com distribuição da Palcom Software na Europa Prepare-se para entrar no incrível mundo da velocidade. Você será o super piloto de uma sequência emocionante de circuitos de corridas. Em um carro super veloz serão testados toda a sua perícia e habilidade como piloto. Mas como em qualquer desafio de velocidade,é preciso ficar atento,pois ao menor discuido você se verá diante das grades de proteção e fora da corrida. Tome muito cuidado com os carros, a sua frente,pois suas únicas intenções são colocá-lo para fora do circuito. Prepare-se para assumir o comando de sua máquina. Boa Sorte!
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Road Fighter (How to Play): Palcom Software”, de Cadastro de autores, publicado pela editora Nintendo of Europe, em 1992 e com 40 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Nintendo of Europe
Páginas: 40
Ano: 1992
Edição:
Linguagem: inglês
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Nintendo of Europe oferecem uma experiência de leitura focada em manuais de instrução que acompanham jogos eletrônicos clássicos, principalmente para consoles como Super Nintendo, Nintendo 64 e Game Boy Advance. O material apresenta narrativas que misturam aventura, estratégia e ação, frequentemente ambientadas em mundos fantásticos ou urbanos, com heróis enfrentando desafios como resgates, batalhas contra forças do mal e competições esportivas. A linguagem é clara e didática, com ritmo que varia entre o detalhamento técnico e a descrição de enredos envolventes. O catálogo sugere um interesse tanto por leitores que buscam informações precisas sobre jogabilidade quanto por aqueles que apreciam a ambientação e o clima dos universos dos jogos.
