
Título: Shadows of Doom
Autor: Ed Greenwood
Sinopse: Elminster's DoomIt was the eve of the Time of Troubles. The chaos of spilled blood, lawless strife, monsters unleashed, and avatars roaming Faerûn was still to come. Unbeknownst to mortals, the gods had been summoned together, and among them was Mystra, grown proud and willful in the passing eons. With the others, she was about to be stripped of her godhood.The secret of her power gave her an idea. She made certain preparations, looking always for one who would be her successor . . . But until that person's ascension, her power must be preserved.A lone mortal must carry the greater share of her divine energy until the power could be reclaimed, and it was the fate of this mortal to risk being destroyed or driven wild, involuntarily and without warning.This was the occaision of Elminster's Doom.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Shadows of Doom”, de Ed Greenwood, publicado pela editora Wizards of the Coast, em 1995 e com 314 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Wizards of the Coast
Páginas: 314
Ano: 1995
Edição:
Linguagem: pt_BR
ISBN: 0786903007
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Wizards Of The Coast transportam o leitor a mundos de fantasia onde a magia, a aventura e os conflitos épicos se entrelaçam em narrativas densas e ricas em detalhes. O catálogo revela um foco claro em universos de fantasia medieval, com histórias que exploram tanto batalhas grandiosas contra forças sombrias quanto jornadas pessoais de personagens complexos, como heróis que enfrentam dilemas morais e ameaças sobrenaturais. Muitas obras apresentam protagonistas que transitam entre o mundo subterrâneo e a superfície, ou que lidam com legados familiares e poderes ancestrais. Além disso, o material editorial inclui suplementos didáticos para jogos de RPG, ampliando a experiência do leitor para além da narrativa pura. A diversidade no catálogo se manifesta em obras que variam do tom mais narrativo e épico a outras mais técnicas e informativas, voltadas para jogadores e mestres de jogos de interpretação.
