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So Vile a Sin: Virgin New Adventures #56

Título: So Vile a Sin: Virgin New Adventures #56

Autor: Ben Aaronovitch, Kate Orman

Sinopse: "If you step into history," said the Doctor, "I won't be able to protect you." "This isn't history," said Roz. "This is family." The Earth Empire — the Imperium Humanum, upon which a thousand suns never set — is dying. The Great Houses of the Empire manoeuvre and scheme for advantage; alliances are made; and knives flash in the shadows. Out among the moons of Jupiter, another battle is just beginning, as an ancient brotherhood seeks limitless power and long-overdue revenge. The Doctor returns to the thirtieth century, searching for the source of a terrifying weapon. He fears a nightmare from his own past may be about to destroy the future. Nothing must be allowed to get in his way. But the Doctor has reckoned without the power of history — which has its own plans for the wayward daughter of the House of Forrester.

Contexto da obra

Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “So Vile a Sin: Virgin New Adventures #56”, de Ben Aaronovitch, Kate Orman, publicado pela editora Virgin Books, em 1997 e com 318 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.

Editora: Virgin Books

Páginas: 318

Ano: 1997

Edição:

Linguagem: pt_BR

ISBN:

ISBN13: 9780426204848

    Sobre a editora

    Os livros da editora Virgin Books apresentam uma variedade de narrativas que transitam entre o suspense investigativo realista e a ficção especulativa com toques de mistério e tensão. Muitas obras exploram histórias de crimes reais, como a busca por assassinos em série, com uma narrativa que mistura investigação jornalística e experiências pessoais intensas. Ao mesmo tempo, há títulos que mergulham em universos de ficção científica e fantasia, onde o ritmo pode ser mais acelerado e o clima, por vezes, sombrio ou enigmático. O catálogo sugere uma atenção especial a personagens complexos e ambientes que vão desde vilarejos históricos até cenários futuristas, com conflitos que envolvem tanto dilemas éticos quanto fenômenos sobrenaturais. Essa diversidade cria um contraste entre obras mais narrativas e outras que adotam um tom mais informativo ou analítico, como livros que investigam o impacto da tipografia ou o fenômeno cultural dos videogames.

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