
Título: Sonic Labyrinth (Instruction Manual): SEGA Game Gear
Autor: Cadastro de autores
Sinopse: Sonic Labyrinth (Instruction Manual) - Outubro de 1995 Manual de instruções do jogo Sonic Labyrinth para Game Gear nos idiomas Inglês,Francês,Alemão,Espanhol e Italiano distribuído na Europa. O Dr. Robotnik enganou Sonic para usar um par de tênis mágicos que impedem que Sonic corra em velocidades supersônicas. Sonic sabe que os tênis podem impedir que seus pés se movam rápido, mas, felizmente, eles não vão desacelerar seu Super Spin Dash! A única coisa que pode restaurar a velocidade de Sonic são as Esmeraldas do Caos escondidas no super labirinto do Dr. Robotnik. Ajude Sonic a encontrar as Esmeraldas do Caos antes que o tempo acabe enquanto ele gira por quatro zonas do Labirinto, cada uma contendo três estágios regulares e um estágio de Chefe. Entre em tênis especiais para fazer você correr mais rápido. Mas corra, o poder dura pouco tempo Use portões de dobra quadrados para ajudar você a encontrar itens especiais Pegue 100 anéis no estágio bônus para ganhar uma tentativa extra
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Sonic Labyrinth (Instruction Manual): SEGA Game Gear”, de Cadastro de autores, publicado pela editora Sega of Europe, em 1995 e com 48 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Sega of Europe
Páginas: 48
Ano: 1995
Edição:
Linguagem: espanhol
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Sega of Europe oferecem uma experiência de leitura focada em manuais de instruções para jogos eletrônicos clássicos lançados na Europa, especialmente para plataformas como Mega Drive, Game Gear e Master System. O ritmo das narrativas é ditado pela ação e desafios dos jogos, com descrições detalhadas de cenários, personagens e objetivos que estimulam a imaginação do leitor a visualizar corridas, batalhas e aventuras em ambientes variados, desde florestas tropicais até mundos futuristas. Há uma predominância de temas ligados a velocidade, estratégia e combates, com um tom que alterna entre a adrenalina das competições e o suspense das missões. O catálogo revela uma diversidade entre títulos mais narrativos, que contam histórias de heróis e vilões, e outros mais técnicos, que explicam regras e controles, atendendo a leitores interessados tanto em ambientação quanto em aspectos práticos dos jogos.
