
Título: Sonic Spinball (Instruction Manual): SEGA Game Gear
Autor: Cadastro de autores
Sinopse: Sonic Spinball (Instruction Manual) - Setembro de 1994 Manual de Instruções do jogo Sonic Spinball para Game Gear em Inglês,Espanhol,Francês,Alemão e Italiano lançado na Europa. Se você gosta de aventura e de muita ação, então você escolheu o jogo certo!! Cada vez mais biruta, o Dr. Robotnik inventou outra máquina com o intuito de conquistar definitivamente o planeta Mobius. Dentro de um vulcão ativo, ele construiu uma fortaleza capaz de transformar todos os animais do planeta em maldosos robôs de ataque. E muitos deles já foram capturados! Para defender-se de eventuais invasores, ele criou um sistema de defesa chamado SSP - Sistema de Segurança Pinball - um avançado equipamento em forma de Pinball, aquelas famosas máquinas de fliperama que todos conhecem, que elimina qualquer visitante indesejado de uma maneira não muito educada. Mas é claro que Sonic não vai deixar este perverso vilão levar a melhor. São pulos, ataques, batidas e muita ação em quatro fases de arrasar. É adrenalina pura!! Seja rápido para entrar no esquema do jogo. E não bobeie... o Robotnik não terá a menor pena de você antes de mandá-lo para o espaço!!
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Sonic Spinball (Instruction Manual): SEGA Game Gear”, de Cadastro de autores, publicado pela editora Sega of Europe, em 1994 e com 60 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Sega of Europe
Páginas: 60
Ano: 1994
Edição:
Linguagem: espanhol
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Sega of Europe oferecem uma experiência de leitura focada em manuais de instruções para jogos eletrônicos clássicos lançados na Europa, especialmente para plataformas como Mega Drive, Game Gear e Master System. O ritmo das narrativas é ditado pela ação e desafios dos jogos, com descrições detalhadas de cenários, personagens e objetivos que estimulam a imaginação do leitor a visualizar corridas, batalhas e aventuras em ambientes variados, desde florestas tropicais até mundos futuristas. Há uma predominância de temas ligados a velocidade, estratégia e combates, com um tom que alterna entre a adrenalina das competições e o suspense das missões. O catálogo revela uma diversidade entre títulos mais narrativos, que contam histórias de heróis e vilões, e outros mais técnicos, que explicam regras e controles, atendendo a leitores interessados tanto em ambientação quanto em aspectos práticos dos jogos.
