
Título: Sonic Spinball (Instruction Manual): Sega Mega Drive
Autor: Cadastro de autores
Sinopse: Sonic Spinball (Instruction Manual) - 15 de Novembro de 1993 Manual de Instruções do jogo Sonic Spinball para Mega Drive em Inglês,Espanhol,Francês e Alemão lançado na Europa. O maior astro dos video games está de volta! E o culpado, como sempre, é o terrível Dr. Robotnik. Desta vez ele passou dos limites, transformou uma ilha vulcânica em uma fábrica de robôs, aprisionando milhares de animais! Você conhece este porco-espinho... isto não vai ficar assim! A ilha é protegida pelo Pinball Defense System, um sistema de segurança no qual os visitantes são recebidos (e expulsos) de uma maneira nada gentil: dentro de máquinas de fliperama! Nosso herói supersônico vai encarar 5 fases da mais maluca aventura, atravessando cavernas perigosas, piscinas tóxicas e passando por verdadeiros rios de lava! Sonic está impossível! Correndo para as alturas, e até mesmo voando, ele está disposto a encontrar as Esmeraldas Caóticas e acabar com os planos do vilão gordinho. Você orecisa ajudá-lo, desta vez ele ainda terá a companhia, nada agradável, dos terríveis Roboheads, Krondors e Buzz Bombers! Prepare-se, quando Sonic está ao seu lado a diversão é garantida!
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Sonic Spinball (Instruction Manual): Sega Mega Drive”, de Cadastro de autores, publicado pela editora Sega of Europe, em 1993 e com 52 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Sega of Europe
Páginas: 52
Ano: 1993
Edição:
Linguagem: inglês
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Sega of Europe oferecem uma experiência de leitura focada em manuais de instruções para jogos eletrônicos clássicos lançados na Europa, especialmente para plataformas como Mega Drive, Game Gear e Master System. O ritmo das narrativas é ditado pela ação e desafios dos jogos, com descrições detalhadas de cenários, personagens e objetivos que estimulam a imaginação do leitor a visualizar corridas, batalhas e aventuras em ambientes variados, desde florestas tropicais até mundos futuristas. Há uma predominância de temas ligados a velocidade, estratégia e combates, com um tom que alterna entre a adrenalina das competições e o suspense das missões. O catálogo revela uma diversidade entre títulos mais narrativos, que contam histórias de heróis e vilões, e outros mais técnicos, que explicam regras e controles, atendendo a leitores interessados tanto em ambientação quanto em aspectos práticos dos jogos.
