
Título: Sonic Triple Trouble (Instruction Manual): Game Gear
Autor: Cadastro de autores
Sinopse: Sonic Triple Trouble (Instruction Manual) - Novembro de 1994 Manual de Instruções do jogo Sonic Triple Trouble para Game Gear em Inglês distribuído nos Estados Unidos. De tanto querer inventar armadilhas destrutivas para derrotar o Sonic, o Dr. Robotnik acabou entrando pelo cano. Enquanto preparava mais uma de suas engenhocas, um de seus assistentes cometeu um pequeno engano que acabou mandando todo o laboratório pelos ares!! O maior problema é que na explosão, 5 Esmeraldas Caóticas que estavam no laboratório foram atiradas para longe, uma para cada parte do planeta Mobius. E agora vai começar uma verdadeira caçada pelas Esmeraldas. E nesta competição são três jogadores em cada equipe. De um lado estão o Dr. Robotnik, Knuckles (que foi enganado pelo Robotnik e está pensando que o Sonic quer roubar as Esmeraldas) e Nack Fuinha. E do outro estão Sonic, Tails e você!! Seja rápido e entre logo nessa aventura ou você quer que as Esmeraldas caiam nas mãos das pessoas erradas? Só depende de você!! Escolha Sonic ou Tails para se divertir nessa aventura. Novos e incríveis movimentos deixam o jogo ainda mais emocionante! 6 Zonas, 5 fases de Bônus e fantásticas fases em 3-D!
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Sonic Triple Trouble (Instruction Manual): Game Gear”, de Cadastro de autores, publicado pela editora Sega of America, em 1994 e com 20 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Sega of America
Páginas: 20
Ano: 1994
Edição:
Linguagem: inglês
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Sega of America oferecem uma imersão detalhada em manuais de jogos eletrônicos, focando em aventuras, ação e esportes que marcaram diferentes gerações de consoles. A experiência de leitura costuma ser direta, com linguagem instrucional e narrativa que guia o jogador por desafios, personagens e cenários variados — desde batalhas urbanas até mundos fantásticos e futuristas. O catálogo revela uma predominância de jogos com ritmo dinâmico e tensão crescente, mas também inclui títulos que exploram estratégia e exploração em universos complexos. O tom varia entre o épico e o casual, refletindo tanto confrontos intensos quanto jornadas de descoberta. Em algumas obras, há um cuidado especial com detalhes técnicos, que enriquecem a compreensão do leitor sobre mecânicas e ambientações.
