
Título: Terror em Porto Livre
Autor: Robert J. Toth
Sinopse: Não há segurança nas ruas de Porto Livre! As partes mais sombrias da cidade continuam perigosas, mas uma paz inquieta impera no pérfido antro de escória e vilania conhecido como Porto Livre. Há evidências de um sinistro culto de homens-serpente infiltrado na cidade, mas o Lorde do Mar não ergueu um só dedo para resolver o problema. Tudo indica que haja uma poderosa força maligna por trás dos acontecimentos — ainda mais maligna do que os cidadãos normais de Porto Livre… Cabe aos heróis descobrir o plano dos homens-serpente, e desmascarar sua conspiração. Seja bem-vindo de volta a Porto Livre nesta aventura de ação e intriga para personagens do 2° ao 5° níveis. Terror em Porto Livre fornece tudo que você precisa para explorar os becos sombrios e docas sinistras da Cidade dos Piratas, além de trazer uma nova classe básica (o cultista), idéias para aventuras urbanas e em alto-mar e onze novas magias. Extremamente premiada no mercado norte-americano, a linha Porto Livre é compatível com qualquer cenário de campanha, proporcionando mais aventura para os jogadores e menos trabalho para o mestre! Formato: 21 x 28 cm, 48 páginas, brochura Preço: R$ 15,00 ISBN: 9788589134200
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “Terror em Porto Livre”, de Robert J. Toth, publicado pela editora Jambô, em 2007 e com 48 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Jambô
Páginas: 48
Ano: 2007
Edição:
Linguagem: português
ISBN: 8589134202
ISBN13: 9788589134200
Sobre a editora
Os livros da editora Jambô costumam transportar o leitor para universos ricos em fantasia, aventura e sistemas de RPG detalhados. A experiência de leitura varia entre narrativas densas e manuais práticos, com um ritmo que pode ser tanto épico quanto tático, dependendo do volume. O catálogo privilegia mundos fantásticos como Arton e os Reinos de Ferro, onde criaturas monstruosas, intrigas políticas e batalhas épicas são frequentes. Além disso, há espaço para quadrinhos que exploram personagens femininas fortes e tramas emocionais, revelando uma diversidade entre obras mais narrativas e outras mais orientadas para o jogo. A linguagem costuma ser precisa e cheia de detalhes, com ilustrações que enriquecem a imersão, especialmente nos suplementos de RPG.
