
Título: The Elder Scrolls: The Infernal City
Autor: Greg Keyes
Sinopse: Based on the award-winning The Elder Scrolls, The Infernal City is the first of two exhilarating novels following events that continue the story from The Elder Scrolls IV: Oblivion, named 2006 Game of the Year.
Four decades after the Oblivion Crisis, Tamriel is threatened anew by an ancient and all-consuming evil. It is Umbriel, a floating city that casts a terrifying shadow—for wherever it falls, people die and rise again.
And it is in Umbriel’s shadow that a great adventure begins, and a group of unlikely heroes meet. A legendary prince with a secret. A spy on the trail of a vast conspiracy. A mage obsessed with his desire for revenge. And Annaig, a young girl in whose hands the fate of Tamriel may rest . . . .
Contexto da obra
Como livro em inglês, esta obra costuma ganhar também uma camada própria de interesse editorial e linguístico. “The Elder Scrolls: The Infernal City”, de Greg Keyes, publicado pela editora Random House Worlds, em 2009 e com 304 páginas, integra a categoria Livros em Inglês. Por isso, o interesse da obra tende a se ampliar quando o leitor considera também a relação com a língua em que ela circula.
Editora: Random House Worlds
Páginas: 304
Ano: 2009-11-24
Edição: Original
Linguagem: en
ISBN: 0345508017
ISBN13: 9780345508010
Sobre a editora
A experiência de leitura dos livros da editora Random House Worlds transporta o leitor a universos ricos em aventura e fantasia, onde a ação é constante e os conflitos envolvem desde batalhas galácticas até jornadas em mundos imaginários. O catálogo revela uma forte presença de narrativas que exploram sagas espaciais, como as que envolvem Jedi, Sith e impérios interplanetários, mas também inclui histórias que se aprofundam em universos de jogos populares, como Minecraft, com enredos que misturam sobrevivência, amizade e exploração. O tom varia entre o épico e o divertido, com obras que vão do suspense e tensão de guerras interestelares até o humor leve de quadrinhos clássicos. As sinopses sugerem uma diversidade que abrange tanto narrativas mais narrativas e densas, quanto outras mais acessíveis e informativas, especialmente nos guias e livros oficiais de mundos virtuais.
