
Título: The Enigma Game
Autor: Elizabeth Wein
Sinopse: The hair stood up at the back of my neck. Those letters meant something. And with the cipher machine, I'd worked it out myself. 1940. Facing a seemingly endless war, fifteen-year-old Louisa Adair wants to fight back, make a difference, do something-anything to escape the Blitz and the ghosts of her parents, who were killed by enemy action. But when she accepts a position caring for an elderly German woman in the small village of Windyedge, Scotland, it hardly seems like a meaningful contribution. Still, the war feels closer than ever in Windyedge, where Ellen McEwen, a volunteer driver with the Royal Air Force, and Jamie Beaufort-Stuart, a flight leader for the 648 Squadron, are facing a barrage of unbreakable code and enemy attacks they can't anticipate. Their paths converge when a German pilot lands in Windyedge under mysterious circumstances and plants a key that leads Louisa to an unparalleled discovery: an Enigma machine that translates German code. Louisa, Ellen, and Jamie must work together to unravel a puzzle that could turn the tide of the war? but doing so will put them directly in the cross-hairs of the enemy. Featuring beloved characters from Code Name Verity and The Pearl Thief, as well as a remarkable new voice, this brilliant, breathlessly plotted novel by award-winning author Elizabeth Wein is a must-read.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “The Enigma Game”, de Elizabeth Wein, publicado pela editora Disney-Hyperion, em 2020 e com 432 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Disney-Hyperion
Páginas: 432
Ano: 2020
Edição:
Linguagem: pt_BR
ISBN: 1368012582
ISBN13:
Sobre a editora
A leitura dos livros da editora Disney-Hyperion costuma transportar o leitor para universos onde o extraordinário se mistura ao cotidiano, seja por meio de romances adolescentes que exploram descobertas de identidade e sentimentos intensos, ou aventuras que envolvem magia, poderes e conflitos épicos. O catálogo revela uma preferência por narrativas que equilibram emoção e tensão, com personagens jovens enfrentando dilemas pessoais em cenários que vão desde praias ensolaradas até mundos distantes e fantásticos. Há também espaço para histórias mais leves e interativas, especialmente voltadas para o público infantil, com humor e situações lúdicas. O tom varia entre o dramático e o divertido, mas mantém um ritmo que prende o leitor, seja pela urgência de um mistério ou pelo desenvolvimento de relações complexas.
