
Título: The Five-Minute Brain Workout for Kids
Autor: Kim Chamberlain
Sinopse: Our brains are an amazing organ! And just like our bodies, our brain functions best when its put to work. So get ready to give your brain a full workout each day with The Five-Minute Brain Workout for Kids! Inside, youll find 365 word puzzles and games to keep your mind active and in great shape! Have fun with your family and friends as you learn about acronyms, anagrams, definitions, parts of speech, rhyming words, syllables, word structure, and more with these fun puzzles. From Alphabet Teasers and Mini Word Sudoku puzzles, to Speed Words and Word Store games, even doing one puzzle a day will help you to learn new words, spell better, problem solve with ease, and have better concentration. With ten levels of puzzlesranging from easiest to most challengingand an answer key at the end to check your work, this book is sure to help keep your brain active and will help increase your understanding of and love for all kinds of words! So impress your family and friends by how quickly you can solve word puzzles and with how many words youve learned, too! This is a fabulous word puzzles book with over 400 various puzzles ranging from easy to difficult. Parents and teachers will like this as an educational way to keep kids occupied and learning important words and phrases. The graphics throughout make it kid-friendly and lessen the emphasis on learning, which should pull kids in.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “The Five-Minute Brain Workout for Kids”, de Kim Chamberlain, publicado pela editora Sky Pony, em 2015 e com 416 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Sky Pony
Páginas: 416
Ano: 2015
Edição:
Linguagem: en
ISBN: 1634501594
ISBN13: 9781634501590
Sobre a editora
Os livros da editora Sky Pony convidam leitores jovens e pré-adolescentes para aventuras imersivas, muitas vezes ambientadas em universos de jogos digitais como Minecraft, Terraria e Fortnite. A experiência de leitura costuma alternar entre narrativa em primeira pessoa e trechos de diários ou relatos, criando um ritmo dinâmico e envolvente. Além das histórias de ação e fantasia, o catálogo também inclui obras que estimulam a criatividade e o aprendizado, como livros de alfabetização por meio da arte e coleções de desafios mentais para crianças. O tom varia do lúdico e humorístico ao reflexivo, especialmente em textos que abordam temas sociais e de saúde para adolescentes. No catálogo, é possível encontrar desde graphic novels cheias de imagens coloridas até textos em prosa rimada e ensaios escritos por jovens autores.
