
Título: The Immortal (Instruction Manual): Sega Mega Drive
Autor: Cadastro de autores
Sinopse: The Immortal (Instruction Manual) - Novembro de 1991 Manual de Instruções do jogo The Immortal produzdido pela Electronic Arts para o Mega Drive na Europa. No Japão ele é conhecido como Wizard of the Immortal. Andando pelo caminho abandonado, vendo as ruínas da cidade de Erinoch, que foi destruída pelo fogo dos dragões, você relembra seu grande mestre, o feiticeiro Mordamir. Com certeza ele visitou o fabuloso labirinto da eternidade, hoje soterrado entre as ruínas. E assim, decide encontrá-lo outra vez, frente a frente... Você terá que percorrer 8 níveis mortais, totalmente desconhecidos e perigosamente fatais: repentinamente o chão sumirá sob seus pés, monstros enormes o atacarão de surpresa, duendes e fantasmas estarão sempre ao seu redor! E não se apavore quando o sangue correr porque, aqui, isto é normal. Última dica: leia atentamente o Códice da Serpente. Ele contém anotações feitas por Mordamir para explicar os mistérios deste labirinto sombrio. Se você segui-las à risca, talvez o seu fim não seja traçado neste lugar tão horrivelmente abandonado!
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “The Immortal (Instruction Manual): Sega Mega Drive”, de Cadastro de autores, publicado pela editora Sega of Europe, em 1991 e com 33 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Sega of Europe
Páginas: 33
Ano: 1991
Edição:
Linguagem: inglês
ISBN:
ISBN13:
Sobre a editora
Os livros da editora Sega of Europe oferecem uma experiência de leitura focada em manuais de instruções para jogos eletrônicos clássicos lançados na Europa, especialmente para plataformas como Mega Drive, Game Gear e Master System. O ritmo das narrativas é ditado pela ação e desafios dos jogos, com descrições detalhadas de cenários, personagens e objetivos que estimulam a imaginação do leitor a visualizar corridas, batalhas e aventuras em ambientes variados, desde florestas tropicais até mundos futuristas. Há uma predominância de temas ligados a velocidade, estratégia e combates, com um tom que alterna entre a adrenalina das competições e o suspense das missões. O catálogo revela uma diversidade entre títulos mais narrativos, que contam histórias de heróis e vilões, e outros mais técnicos, que explicam regras e controles, atendendo a leitores interessados tanto em ambientação quanto em aspectos práticos dos jogos.
