
Título: The Thousand Orcs (Forgotten Realms)
Autor: R.A. Salvatore
Sinopse: The Thousand Orcs opens a new trilogy starring R.A. Salvatore's popular dark elf Drizzt Do'Urden and his loyal friends Wulfgar, Catti-Brie, Bruenor, and Regis. The band returns from Icewind Dale in the company of the dwarves of Mithril Hall, who are escorting King Bruenor back to reluctantly assume his throne. But, as always, old enemies and new emerge from the shadows to threaten our heroes. Emboldened by a dark alliance with the deadly frost giants, an orcish horde is massing quietly, waiting with uncharacteristic patience to move against dwarves, elves, and humans alike. Meanwhile, Bruenor, sensing that his adventures will come to an end once he takes the throne, coaxes his friends back onto the road, all the while unaware of the powerful forces gathering strength by the roadside.
Contexto da obra
Quando a classificação é mais ampla, o contexto do livro costuma depender ainda mais de autoria, tema e edição. “The Thousand Orcs (Forgotten Realms)”, de R.A. Salvatore, publicado pela editora Wizards of the Coast, em 2003 e com 384 páginas, integra a categoria Livros Variados. Por isso, autoria, edição e tema acabam tendo ainda mais peso na forma de apresentar o livro.
Editora: Wizards of the Coast
Páginas: 384
Ano: 2003
Edição:
Linguagem: inglês
ISBN: 0786929804
ISBN13: 9780786929801
Sobre a editora
Os livros da editora Wizards Of The Coast transportam o leitor a mundos de fantasia onde a magia, a aventura e os conflitos épicos se entrelaçam em narrativas densas e ricas em detalhes. O catálogo revela um foco claro em universos de fantasia medieval, com histórias que exploram tanto batalhas grandiosas contra forças sombrias quanto jornadas pessoais de personagens complexos, como heróis que enfrentam dilemas morais e ameaças sobrenaturais. Muitas obras apresentam protagonistas que transitam entre o mundo subterrâneo e a superfície, ou que lidam com legados familiares e poderes ancestrais. Além disso, o material editorial inclui suplementos didáticos para jogos de RPG, ampliando a experiência do leitor para além da narrativa pura. A diversidade no catálogo se manifesta em obras que variam do tom mais narrativo e épico a outras mais técnicas e informativas, voltadas para jogadores e mestres de jogos de interpretação.
